T1200 Mobile vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy T1200 Mobile i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
20.24
+72.1%

T1200 Mobile przewyższa MX550 o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności266402
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.7532.58
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne T1200 Mobile i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia855 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych42.24
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.703 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane T1200 Mobile i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7 (6.4)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu T1200 Mobile i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1200 Mobile 20.24
+72.1%
GeForce MX550 11.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1200 Mobile 7809
+72%
GeForce MX550 4540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+43.8%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1200 Mobile 44135
+20.7%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1200 Mobile 10134
+65.4%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
+25.9%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

T1200 Mobile 3595
+45.5%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki T1200 Mobile i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+22.9%
48
−22.9%
1440p35
+94.4%
18−21
−94.4%
4K90
+221%
28
−221%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
+161%
18−20
−161%
Battlefield 5 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Forza Horizon 4 120−130
+57.7%
75−80
−57.7%
Hitman 3 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
+52.4%
60−65
−52.4%
Metro Exodus 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Watch Dogs: Legion 90−95
+31.9%
65−70
−31.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Battlefield 5 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Forza Horizon 4 120−130
+57.7%
75−80
−57.7%
Hitman 3 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
+52.4%
60−65
−52.4%
Metro Exodus 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Shadow of the Tomb Raider 73
+40.4%
52
−40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+50%
30−33
−50%
Watch Dogs: Legion 90−95
+31.9%
65−70
−31.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 4 120−130
+57.7%
75−80
−57.7%
Hitman 3 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+50%
42
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+37%
27
−37%
Watch Dogs: Legion 19
−263%
65−70
+263%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18
+125%
8−9
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 110−120
+94.7%
55−60
−94.7%
Hitman 3 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Horizon Zero Dawn 45
+87.5%
24−27
−87.5%
Metro Exodus 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+161%
18−20
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+59.5%
70−75
−59.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 100−110
+87.3%
55−60
−87.3%
Metro Exodus 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 27−30
+80%
14−16
−80%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

W ten sposób T1200 Mobile i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 94% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 221% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1200 Mobile jest 161% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 263% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.24 11.76
Nowość 12 kwietnia 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 25 Wat

T1200 Mobile ma 72.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 280% niższe zużycie energii.

Model T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


5 2 głosy

Oceń T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 773 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące T1200 Mobile lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.