ATI Radeon X300 vs ATI GameCube GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon X300 i GameCube GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRage 9 (2003−2006)Rage 5 (2000)
KryptonimRV370Flipper
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2004 (20 lat temu)24 sierpnia 2000 (24 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon X300 i GameCube GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon X300 i GameCube GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia375 MHz162 MHz
Ilość tranzystorów107 million51 million
Proces technologiczny110 nm180 nm
Pobór mocy (TDP)36 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.5000.65
ROPs44
TMUs44

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon X300 i GameCube GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16IGP
Grubość1-slotbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon X300 i GameCube GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRSDR
Maksymalna ilość pamięci64 MB16 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci200 MHz162 MHz
Przepustowość pamięci6.4 GB/s1.296 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon X300 i GameCube GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon X300 i GameCube GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.06.0+
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 września 2004 24 sierpnia 2000
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 16 MB
Proces technologiczny 110 nm 180 nm
Pobór mocy (TDP) 36 Wat 45 Wat

ATI X300 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 63.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Radeon X300 i GameCube GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon X300 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GameCube GPU - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon X300 i GameCube GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon X300
Radeon X300
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 30 głosów

Oceń Radeon X300 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 głosów

Oceń GameCube GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon X300 lub GameCube GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.