Radeon VII vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon VII z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
43.17
+64.6%

VII przewyższa RTX 3000 (mobilna) o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności85208
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej25.84brak danych
Wydajność energetyczna10.1722.78
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 20TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lutego 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402304
Częstotliwość rdzenia1400 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów13,230 million10,800 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.0198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs240144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość280 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon VII 43.17
+64.6%
RTX 3000 (mobilna) 26.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16654
+64.6%
RTX 3000 (mobilna) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+90.6%
RTX 3000 (mobilna) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
+23.5%
RTX 3000 (mobilna) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon VII 27449
+84.9%
RTX 3000 (mobilna) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+59.9%
RTX 3000 (mobilna) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Radeon VII 110
+49.2%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Radeon VII 87
RTX 3000 (mobilna) 111
+26.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Radeon VII 19
RTX 3000 (mobilna) 114
+504%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Radeon VII 170
+47.3%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Radeon VII 62
RTX 3000 (mobilna) 119
+92.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Radeon VII 52
+12%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Radeon VII 17
+43.2%
RTX 3000 (mobilna) 12

SPECviewperf 12 - Catia

Radeon VII 159
+37.7%
RTX 3000 (mobilna) 116

SPECviewperf 12 - Medical

Radeon VII 52
+13.7%
RTX 3000 (mobilna) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Radeon VII 175
+10.4%
RTX 3000 (mobilna) 158

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Radeon VII 167
+5.6%
RTX 3000 (mobilna) 158

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD123
+30.9%
94
−30.9%
1440p77
+71.1%
45−50
−71.1%
4K57
−54.4%
88
+54.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.68brak danych
1440p9.08brak danych
4K12.26brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
−1.3%
77
+1.3%
Assassin's Creed Valhalla 99
+120%
45−50
−120%
Battlefield 5 160
+86%
85−90
−86%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%
Far Cry 5 116
+93.3%
60−65
−93.3%
Far Cry New Dawn 113
+66.2%
65−70
−66.2%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 81
+52.8%
50−55
−52.8%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+48.9%
90−95
−48.9%
Red Dead Redemption 2 126
+85.3%
65−70
−85.3%
Shadow of the Tomb Raider 196
+120%
85−90
−120%
Watch Dogs: Legion 214
+102%
100−110
−102%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 157
+175%
55−60
−175%
Assassin's Creed Valhalla 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Battlefield 5 150
+74.4%
85−90
−74.4%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%
Far Cry 5 90
+50%
60−65
−50%
Far Cry New Dawn 102
+50%
65−70
−50%
Forza Horizon 4 227
+50.3%
150−160
−50.3%
Hitman 3 79
+49.1%
50−55
−49.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
+46.7%
120−130
−46.7%
Metro Exodus 130−140
+48.9%
90−95
−48.9%
Red Dead Redemption 2 95−100
+44.1%
65−70
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 97
+9%
85−90
−9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Watch Dogs: Legion 211
+99.1%
100−110
−99.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+61.5%
39
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 72
+60%
45−50
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+79.1%
40−45
−79.1%
Far Cry 5 71
+18.3%
60−65
−18.3%
Forza Horizon 4 130
−16.2%
150−160
+16.2%
Hitman 3 75
+41.5%
50−55
−41.5%
Horizon Zero Dawn 95
−26.3%
120−130
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 84
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+33.9%
56
−33.9%
Watch Dogs: Legion 63
−68.3%
100−110
+68.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+75%
65−70
−75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 85−90
+70%
50−55
−70%
Far Cry New Dawn 65−70
+65%
40−45
−65%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Assassin's Creed Valhalla 57
+119%
24−27
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+70%
30−33
−70%
Cyberpunk 2077 35−40
+112%
16−18
−112%
Far Cry 5 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 230−240
+58%
150−160
−58%
Hitman 3 66
+113%
30−35
−113%
Horizon Zero Dawn 80
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 83
+66%
50−55
−66%
Shadow of the Tomb Raider 61
+5.2%
55−60
−5.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+97%
30−35
−97%
Watch Dogs: Legion 200
+37%
140−150
−37%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+95.5%
40−45
−95.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 58
+123%
24−27
−123%
Far Cry New Dawn 46
+119%
21−24
−119%
Hitman 3 46
+119%
21−24
−119%
Horizon Zero Dawn 190−200
+44%
130−140
−44%
Metro Exodus 55−60
+90%
30−33
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+86.2%
27−30
−86.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+175%
16−18
−175%
Assassin's Creed Valhalla 35
+150%
14−16
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 31
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 77
+114%
35−40
−114%
Shadow of the Tomb Raider 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Watch Dogs: Legion 29
+142%
12−14
−142%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+87%
21−24
−87%

W ten sposób Radeon VII i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 31% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 71% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 54% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon VII jest 175% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon VII wyprzedza 67 testach (93%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 43.17 26.22
Nowość 7 lutego 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 80 Wat

Radeon VII ma 64.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 268.8% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2859 głosów

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 276 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon VII lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.