Radeon VII vs Quadro M6000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon VII z Quadro M6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
VII przewyższa M6000 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Quadro M6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 178 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 25.95 | 3.24 |
Wydajność energetyczna | 10.13 | 8.43 |
Architektura | GCN 5.1 (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Vega 20 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 21 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $4,199.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII ma 701% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon VII i Quadro M6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Quadro M6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 988 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1114 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 213.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.44 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon VII i Quadro M6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 280 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Quadro M6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1653 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 317.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Quadro M6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Quadro M6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon VII i Quadro M6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon VII i Quadro M6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
1440p | 74
+48%
| 50−55
−48%
|
4K | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.73 | 49.41 |
1440p | 9.45 | 84.00 |
4K | 11.85 | 105.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Battlefield 5 | 160
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry 5 | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Far Cry New Dawn | 113
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
+41.9%
|
160−170
−41.9%
|
Hitman 3 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+48.2%
|
85−90
−48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+50.8%
|
130−140
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+42.7%
|
150−160
−42.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Battlefield 5 | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Far Cry New Dawn | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
+41.9%
|
160−170
−41.9%
|
Hitman 3 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+46.7%
|
120−130
−46.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Far Cry 5 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Forza Horizon 4 | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
Hitman 3 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+48.1%
|
160−170
−48.1%
|
Hitman 3 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Metro Exodus | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+42.9%
|
140−150
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Hitman 3 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
W ten sposób Radeon VII i Quadro M6000 konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 44% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 48% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.17 | 30.45 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 21 marca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 250 Wat |
Radeon VII ma 41.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M6000 ma 18% niższe zużycie energii.
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Quadro M6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.