Radeon VII vs GeForce GTX 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon VII z GeForce GTX 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon VII
2019
16 GB HBM2, 295 Watt
36.72
+1030%

VII przewyższa GTX 660M o aż 1030% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności97719
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej23.22brak danych
Wydajność energetyczna9.925.18
ArchitekturaGCN 5.1 (2018−2022)Kepler (2012−2018)
KryptonimVega 20GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2019 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3840384
Częstotliwość rdzenia1400 MHz835 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1750 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów13,230 million1,270 million
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami420.030.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.44 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs24032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość280 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci1024 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GTX 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon VII 36.72
+1030%
GTX 660M 3.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon VII 16421
+1029%
GTX 660M 1455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon VII 37881
+1499%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon VII 62128
+466%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon VII 27449
+1468%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon VII 146094
+1036%
GTX 660M 12861

Wydajność w grach

Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+900%
30
−900%
Full HD121
+246%
35
−246%
1200p400−450
+953%
38
−953%
1440p77
+1183%
6−7
−1183%
4K59
+1080%
5−6
−1080%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.78brak danych
1440p9.08brak danych
4K11.85brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Counter-Strike 2 220−230
+1758%
12−14
−1758%
Cyberpunk 2077 90−95
+1214%
7−8
−1214%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Battlefield 5 136
+946%
12−14
−946%
Counter-Strike 2 220−230
+1758%
12−14
−1758%
Cyberpunk 2077 90−95
+1214%
7−8
−1214%
Far Cry 5 99
+1138%
8−9
−1138%
Fortnite 195
+875%
20−22
−875%
Forza Horizon 4 163
+859%
16−18
−859%
Forza Horizon 5 120−130
+1438%
8−9
−1438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 157
+947%
14−16
−947%
Valorant 220−230
+349%
50−55
−349%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Battlefield 5 137
+954%
12−14
−954%
Counter-Strike 2 220−230
+1758%
12−14
−1758%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+212%
89
−212%
Cyberpunk 2077 90−95
+1214%
7−8
−1214%
Dota 2 160
+385%
30−35
−385%
Far Cry 5 95
+1088%
8−9
−1088%
Fortnite 154
+670%
20−22
−670%
Forza Horizon 4 157
+824%
16−18
−824%
Forza Horizon 5 120−130
+1438%
8−9
−1438%
Grand Theft Auto V 111
+909%
10−12
−909%
Metro Exodus 88
+1367%
6−7
−1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 158
+953%
14−16
−953%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+1290%
10−11
−1290%
Valorant 220−230
+349%
50−55
−349%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 127
+877%
12−14
−877%
Cyberpunk 2077 90−95
+1214%
7−8
−1214%
Dota 2 147
+345%
30−35
−345%
Far Cry 5 91
+1038%
8−9
−1038%
Forza Horizon 4 130
+665%
16−18
−665%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 143
+853%
14−16
−853%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+650%
10−11
−650%
Valorant 197
+286%
50−55
−286%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 114
+470%
20−22
−470%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+2475%
4−5
−2475%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+946%
24−27
−946%
Grand Theft Auto V 43
+1333%
3−4
−1333%
Metro Exodus 56
+2700%
2−3
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+503%
27−30
−503%
Valorant 260−270
+622%
35−40
−622%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Cyberpunk 2077 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry 5 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Forza Horizon 4 110−120
+1325%
8−9
−1325%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1400%
5−6
−1400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+1400%
7−8
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Grand Theft Auto V 62
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+1250%
4−5
−1250%
Valorant 240−250
+1233%
18−20
−1233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+1117%
6−7
−1117%
Counter-Strike 2 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Dota 2 78
+609%
10−12
−609%
Far Cry 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Forza Horizon 4 77
+1825%
4−5
−1825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
+1350%
4−5
−1350%

4K
Epic Preset

Fortnite 44
+1000%
4−5
−1000%

W ten sposób Radeon VII i GTX 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon VII jest 900% szybszy w 900p
  • Radeon VII jest 246% szybszy w 1080p
  • Radeon VII jest 953% szybszy w 1200p
  • Radeon VII jest 1183% szybszy w 1440p
  • Radeon VII jest 1080% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon VII jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Radeon VII przewyższył GTX 660M we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.72 3.25
Nowość 7 lutego 2019 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 1 GB
Proces technologiczny 7 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 50 Wat

Radeon VII ma 1029.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 660M ma 490% niższe zużycie energii.

Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon VII jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon VII
Radeon VII
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2879 głosów

Oceń Radeon VII w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 214 głosów

Oceń GeForce GTX 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon VII lub GeForce GTX 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.