Radeon RX Vega M GL vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX Vega M GL o aż 830% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.70 |
Wydajność energetyczna | 10.75 | 18.06 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 22 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.88 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.588 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 80 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−21
−972%
| 193
+972%
|
1440p | 16−18
−863%
| 154
+863%
|
4K | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−797%
|
700−750
+797%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Fortnite | 55−60
−422%
|
300−350
+422%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
170−180
+461%
|
World of Tanks | 140−150
−92.4%
|
270−280
+92.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−803%
|
280−290
+803%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−797%
|
260−270
+797%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Far Cry 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
W ten sposób RX Vega M GL i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 972% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 863% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 920% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 461% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 6 testach (13%)
- jest remis w 39 testach (87%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.74 | 90.60 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 360 Wat |
RX Vega M GL ma 453.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 830.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GL jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.