Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 490 | 372 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.43 | 64.78 |
Architektura | Vega (2017−2020) | brak danych |
Kryptonim | Vega | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
+91.7%
| 12
−91.7%
|
1440p | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
4K | 9
−55.6%
| 14−16
+55.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
+129%
|
14
−129%
|
Forza Horizon 5 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Metro Exodus | 27
+170%
|
10
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Valorant | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Dota 2 | 29
+123%
|
13
−123%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Fortnite | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 27
+125%
|
12
−125%
|
Forza Horizon 5 | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Grand Theft Auto V | 19
+217%
|
6
−217%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Valorant | 14
−307%
|
55−60
+307%
|
World of Tanks | 48
−288%
|
180−190
+288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Counter-Strike 2 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Dota 2 | 48
+92%
|
25
−92%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 23
−148%
|
55−60
+148%
|
Forza Horizon 5 | 14
−164%
|
35−40
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−45.1%
|
100−110
+45.1%
|
Valorant | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Grand Theft Auto V | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−432%
|
110−120
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
World of Tanks | 21
−371%
|
95−100
+371%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Metro Exodus | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Valorant | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Grand Theft Auto V | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Metro Exodus | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Fortnite | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Valorant | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 92% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 41% szybszy w 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 217% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 9 testach (14%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 54 testach (84%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.01 | 14.09 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 56.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.