Radeon RX Vega 56 vs RX 6700S

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Radeon RX 6700S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.22

RX 6700S przewyższa RX Vega 56 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności158125
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej23.69brak danych
Wydajność energetyczna11.1733.40
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimVega 10Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 sierpnia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841792
Częstotliwość rdzenia1156 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1471 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.5224.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.54 TFLOPS7.168 TFLOPS
ROPs6464
TMUs224112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 56 34.22
RX 6700S 38.97
+13.9%

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 56 13154
RX 6700S 14980
+13.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 56 29086
RX 6700S 32662
+12.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 56 54586
RX 6700S 75332
+38%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 56 20759
RX 6700S 24135
+16.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
RX 6700S 153853
+22.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
−1.7%
117
+1.7%
1440p77
+16.7%
66
−16.7%
4K50
−10%
55−60
+10%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.47brak danych
1440p5.18brak danych
4K7.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 90−95
−16.3%
100−110
+16.3%
Counter-Strike 2 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Cyberpunk 2077 70−75
−15.3%
80−85
+15.3%
Atomic Heart 90−95
−16.3%
100−110
+16.3%
Battlefield 5 151
+18.9%
120−130
−18.9%
Counter-Strike 2 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Cyberpunk 2077 70−75
−37.5%
99
+37.5%
Far Cry 5 98
−12.2%
110
+12.2%
Fortnite 150
−5.3%
150−160
+5.3%
Forza Horizon 4 141
+0.7%
140−150
−0.7%
Forza Horizon 5 90−95
−7.5%
100
+7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 153
+6.3%
140−150
−6.3%
Valorant 190−200
−8.6%
210−220
+8.6%
Atomic Heart 90−95
−16.3%
100−110
+16.3%
Battlefield 5 140
+10.2%
120−130
−10.2%
Counter-Strike 2 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 70−75
−2.8%
74
+2.8%
Dota 2 130−140
+19.1%
115
−19.1%
Far Cry 5 93
−10.8%
103
+10.8%
Fortnite 139
−13.7%
150−160
+13.7%
Forza Horizon 4 134
−4.5%
140−150
+4.5%
Forza Horizon 5 90−95
−14%
100−110
+14%
Grand Theft Auto V 94
−25.5%
118
+25.5%
Metro Exodus 70
−21.4%
85−90
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
−5.1%
140−150
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
−16.1%
144
+16.1%
Valorant 190−200
−8.6%
210−220
+8.6%
Battlefield 5 131
+3.1%
120−130
−3.1%
Counter-Strike 2 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+20%
60
−20%
Dota 2 130−140
+33%
103
−33%
Far Cry 5 89
−9%
97
+9%
Forza Horizon 4 109
−28.4%
140−150
+28.4%
Forza Horizon 5 90−95
+5.7%
88
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
−20%
140−150
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−13.5%
84
+13.5%
Valorant 190−200
+4.2%
190
−4.2%
Fortnite 108
−46.3%
150−160
+46.3%
Counter-Strike 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−12.7%
240−250
+12.7%
Grand Theft Auto V 60−65
−16.1%
70−75
+16.1%
Metro Exodus 42
−23.8%
50−55
+23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−6%
240−250
+6%
Battlefield 5 99
+5.3%
90−95
−5.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Far Cry 5 74
−6.8%
79
+6.8%
Forza Horizon 4 88
−14.8%
100−110
+14.8%
Forza Horizon 5 55−60
−12.3%
60−65
+12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Fortnite 74
−27%
90−95
+27%
Atomic Heart 24−27
−16%
27−30
+16%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Grand Theft Auto V 50
−54%
75−80
+54%
Metro Exodus 27
−22.2%
30−35
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Valorant 190−200
−14.6%
220−230
+14.6%
Battlefield 5 55
−3.6%
55−60
+3.6%
Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Dota 2 95−100
−9.3%
100−110
+9.3%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 4 59
−13.6%
65−70
+13.6%
Forza Horizon 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
−6.8%
45−50
+6.8%
Fortnite 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób RX Vega 56 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:

  • RX 6700S jest 2% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 17% szybszy w 1440p
  • RX 6700S jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 33% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 54% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 56 wyprzedza 12 testach (18%)
  • RX 6700S wyprzedza 53 testach (79%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.22 38.97
Nowość 14 sierpnia 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 80 Wat

RX 6700S ma 13.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 162.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 56.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX 6700S
Radeon RX 6700S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3
832 głosy

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1
214 głosów

Oceń Radeon RX 6700S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 56 lub Radeon RX 6700S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.