Radeon RX Vega 10 vs GRID K520
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 z GRID K520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GRID K520 przewyższa RX Vega 10 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GRID K520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 694 | 488 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.36 |
Wydajność energetyczna | 29.06 | 2.78 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Raven | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 8 stycznia 2019 (6 lat temu) | 23 lipca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $3,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GRID K520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GRID K520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1536 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1301 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.04 | 95.36 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.665 TFLOPS | 2.289 TFLOPS ×2 |
ROPs | 8 | 32 ×2 |
TMUs | 40 | 128 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GRID K520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GRID K520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 160.0 GB/s ×2 |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GRID K520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GRID K520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GRID K520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i GRID K520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 102.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Counter-Strike 2 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Counter-Strike 2 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Fortnite | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 4 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Forza Horizon 5 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Valorant | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Battlefield 5 | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Fortnite | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Valorant | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry 5 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Valorant | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
W ten sposób RX Vega 10 i GRID K520 konkurują w popularnych grach:
- GRID K520 jest 106% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.65 | 7.86 |
Nowość | 8 stycznia 2019 | 23 lipca 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 225 Wat |
RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GRID K520 ma 115.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GRID K520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a GRID K520 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.