Radeon RX 6800S vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800S z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa RX 6800S o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 103 | 80 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.86 |
Wydajność energetyczna | 27.98 | 44.27 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.602 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | 32 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−3.4%
| 120−130
+3.4%
|
1440p | 75
−6.7%
| 80−85
+6.7%
|
4K | 40
+0%
| 40−45
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.41 |
1440p | brak danych | 8.11 |
4K | brak danych | 16.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Far Cry 5 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 133
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Valorant | 220−230
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Dota 2 | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Far Cry 5 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Valorant | 220−230
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Far Cry 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Valorant | 214
−7.5%
|
230−240
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−7.3%
|
280−290
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 250−260
−10.2%
|
280−290
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Valorant | 230−240
−8.7%
|
250−260
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
W ten sposób RX 6800S i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation jest 7% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.18 | 38.96 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 70 Wat |
RTX 2000 Ada Generation ma 10.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800S jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.