Radeon RX 6800S vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800S z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800S przewyższa Arc B580 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 27.92 | 14.44 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Navi 23 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.602 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−7.8%
| 125
+7.8%
|
1440p | 75
+10.3%
| 68
−10.3%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−80.7%
|
206
+80.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+25.9%
|
112
−25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−29.8%
|
148
+29.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+14.4%
|
97
−14.4%
|
Far Cry 5 | 120
−44.2%
|
173
+44.2%
|
Fortnite | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 5 | 133
−45.1%
|
193
+45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Valorant | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 112
−42.9%
|
160
+42.9%
|
Fortnite | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 5 | 131
−32.8%
|
174
+32.8%
|
Grand Theft Auto V | 125
−12%
|
140
+12%
|
Metro Exodus | 90−95
−17.8%
|
106
+17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−43.9%
|
236
+43.9%
|
Valorant | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 104
−43.3%
|
149
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Valorant | 214
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−20.9%
|
110
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+5.1%
|
78
−5.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Valorant | 230−240
+1.3%
|
220−230
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Dota 2 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
W ten sposób RX 6800S i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 8% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 10% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 26% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800S wyprzedza 37 testach (62%)
- Arc B580 wyprzedza 20 testach (33%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.20 | 34.59 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 190 Wat |
RX 6800S ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 90% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6800S i Arc B580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800S jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.