Radeon RX 6800M vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
34.38
+105%

RX 6800M przewyższa T600 o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności149322
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRDNA 2 (2020−2023)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 22TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 czerwca 2021 (3 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia2116 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2300 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów17,200 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami413.053.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.21 gflops1.709 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci16000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800M 34.38
+105%
T600 16.77

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800M 13260
+105%
T600 6469

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800M 77244
T600 344838
+346%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
+365%
T600 8694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
+422%
T600 6552

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+293%
T600 40917

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 482999
+58.5%
T600 304731

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD111
+106%
54
−106%
1440p73
+217%
23
−217%
4K45
+114%
21
−114%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 123
+373%
24−27
−373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 109
+289%
27−30
−289%
Battlefield 5 110−120
+102%
55−60
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+106%
30−35
−106%
Cyberpunk 2077 110
+323%
24−27
−323%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%
Far Cry New Dawn 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Forza Horizon 4 170−180
+66.4%
100−110
−66.4%
Hitman 3 70−75
+125%
30−35
−125%
Horizon Zero Dawn 140−150
+78.3%
80−85
−78.3%
Metro Exodus 110−120
+100%
55−60
−100%
Red Dead Redemption 2 98
+113%
45−50
−113%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+122%
55−60
−122%
Watch Dogs: Legion 120−130
+45.8%
80−85
−45.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 90
+221%
27−30
−221%
Battlefield 5 110−120
+102%
55−60
−102%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+106%
30−35
−106%
Cyberpunk 2077 102
+292%
24−27
−292%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%
Far Cry New Dawn 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Forza Horizon 4 170−180
+66.4%
100−110
−66.4%
Hitman 3 70−75
+125%
30−35
−125%
Horizon Zero Dawn 140−150
+78.3%
80−85
−78.3%
Metro Exodus 110−120
+100%
55−60
−100%
Red Dead Redemption 2 83
+80.4%
45−50
−80.4%
Shadow of the Tomb Raider 211
+314%
51
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+45.8%
80−85
−45.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
Assassin's Creed Valhalla 78
+179%
27−30
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+106%
30−35
−106%
Cyberpunk 2077 98
+277%
24−27
−277%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%
Forza Horizon 4 170−180
+66.4%
100−110
−66.4%
Hitman 3 70−75
+125%
30−35
−125%
Horizon Zero Dawn 172
+341%
39
−341%
Shadow of the Tomb Raider 180
+300%
45
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+304%
27
−304%
Watch Dogs: Legion 69
−20.3%
80−85
+20.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 94
+104%
45−50
−104%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+103%
30−35
−103%
Far Cry New Dawn 50−55
+100%
24−27
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+118%
16−18
−118%
Assassin's Creed Valhalla 63
+350%
14−16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+122%
18−20
−122%
Cyberpunk 2077 51
+467%
9−10
−467%
Far Cry 5 40−45
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 190−200
+119%
90−95
−119%
Hitman 3 40−45
+115%
20−22
−115%
Horizon Zero Dawn 127
+370%
27
−370%
Metro Exodus 83
+177%
30−33
−177%
Shadow of the Tomb Raider 145
+353%
32
−353%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+161%
18−20
−161%
Watch Dogs: Legion 170−180
+73.5%
100−110
−73.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 93
+232%
27−30
−232%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry New Dawn 27−30
+133%
12−14
−133%
Hitman 3 56
+367%
12−14
−367%
Horizon Zero Dawn 160−170
+95.3%
85−90
−95.3%
Metro Exodus 40−45
+147%
16−18
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+275%
16
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 38
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 45−50
+104%
21−24
−104%
Shadow of the Tomb Raider 77
+328%
18
−328%
Watch Dogs: Legion 33
+371%
7−8
−371%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+233%
14−16
−233%

W ten sposób RX 6800M i T600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 106% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 217% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 114% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 667% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T600 jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800M wyprzedza 71 testach (99%)
  • T600 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.38 16.77
Nowość 1 czerwca 2021 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 40 Wat

RX 6800M ma 105% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, T600 ma 262.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800M jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA T600
T600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 302 głosy

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 669 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800M lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.