Radeon RX 6700 XT vs RTX A5500 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6700 XT z RTX A5500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6700 XT
2021
12 GB GDDR6, 230 Watt
51.52
+14.6%

RX 6700 XT przewyższa RTX A5500 Mobile o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5077
Miejsce według popularności81nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.90brak danych
Wydajność energetyczna15.4818.84
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 22GA103
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 marca 2021 (3 lata temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$479 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25607424
Częstotliwość rdzenia2321 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2581 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów17,200 million22,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)230 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami413.0348.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa13.21 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160232
Tensor Coresbrak danych232
Ray Tracing Cores4058

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6700 XT 51.52
+14.6%
RTX A5500 Mobile 44.97

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6700 XT 19875
+14.6%
RTX A5500 Mobile 17350

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6700 XT 45676
+29.1%
RTX A5500 Mobile 35376

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6700 XT 35504
+35.2%
RTX A5500 Mobile 26260

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6700 XT 176617
+68.9%
RTX A5500 Mobile 104565

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD159
+21.4%
131
−21.4%
1440p87
+14.5%
76
−14.5%
4K51
−9.8%
56
+9.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.01brak danych
1440p5.51brak danych
4K9.39brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 119
−8.4%
129
+8.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+28.6%
80−85
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 169
+149%
65−70
−149%
Battlefield 5 160−170
+28.1%
120−130
−28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+25%
80−85
−25%
Cyberpunk 2077 99
−15.2%
114
+15.2%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Far Cry New Dawn 120−130
+27.6%
95−100
−27.6%
Forza Horizon 4 210−220
+12%
190−200
−12%
Hitman 3 138
+62.4%
85−90
−62.4%
Horizon Zero Dawn 200−210
+21.8%
160−170
−21.8%
Metro Exodus 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Red Dead Redemption 2 100−110
+17.4%
90−95
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+38.6%
140−150
−38.6%
Watch Dogs: Legion 140−150
+10.9%
120−130
−10.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+28.6%
80−85
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 144
+112%
65−70
−112%
Battlefield 5 160−170
+28.1%
120−130
−28.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+25%
80−85
−25%
Cyberpunk 2077 90
+2.3%
88
−2.3%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Far Cry New Dawn 120−130
+27.6%
95−100
−27.6%
Forza Horizon 4 210−220
+12%
190−200
−12%
Hitman 3 136
+60%
85−90
−60%
Horizon Zero Dawn 200−210
+21.8%
160−170
−21.8%
Metro Exodus 140−150
+15.7%
120−130
−15.7%
Red Dead Redemption 2 100−110
+17.4%
90−95
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 281
+40.5%
200
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+30.5%
80−85
−30.5%
Watch Dogs: Legion 140−150
+10.9%
120−130
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
+28.6%
80−85
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 125
+83.8%
65−70
−83.8%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+25%
80−85
−25%
Cyberpunk 2077 85
+11.8%
76
−11.8%
Far Cry 5 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%
Forza Horizon 4 210−220
+12%
190−200
−12%
Hitman 3 135
+58.8%
85−90
−58.8%
Horizon Zero Dawn 193
+17%
160−170
−17%
Shadow of the Tomb Raider 240
+34.8%
178
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 127
+24.5%
102
−24.5%
Watch Dogs: Legion 84
+9.1%
77
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−110
+17.4%
90−95
−17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 100−110
+39.5%
75−80
−39.5%
Far Cry New Dawn 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Assassin's Creed Valhalla 109
+148%
40−45
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%
Cyberpunk 2077 56
+24.4%
45
−24.4%
Far Cry 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Forza Horizon 4 260−270
+17.6%
220−230
−17.6%
Hitman 3 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Horizon Zero Dawn 145
+68.6%
85−90
−68.6%
Metro Exodus 123
+66.2%
70−75
−66.2%
Shadow of the Tomb Raider 173
+34.1%
129
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Watch Dogs: Legion 220−230
+14%
190−200
−14%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+30.9%
65−70
−30.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Hitman 3 48
+50%
30−35
−50%
Horizon Zero Dawn 210−220
+14.8%
180−190
−14.8%
Metro Exodus 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+17.5%
63
−17.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
+92%
24−27
−92%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40%
24−27
−40%
Cyberpunk 2077 25
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Shadow of the Tomb Raider 93
+36.8%
68
−36.8%
Watch Dogs: Legion 35
+16.7%
30
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+40%
35−40
−40%

W ten sposób RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6700 XT jest 21% szybszy w 1080p
  • RX 6700 XT jest 14% szybszy w 1440p
  • RTX A5500 Mobile jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700 XT jest 149% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5500 Mobile jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6700 XT wyprzedza 70 testach (97%)
  • RTX A5500 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 51.52 44.97
Nowość 3 marca 2021 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 16 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 230 Wat 165 Wat

RX 6700 XT ma 14.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A5500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 39.4% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700 XT i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6700 XT
Radeon RX 6700 XT
NVIDIA RTX A5500 Mobile
RTX A5500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6564 głosy

Oceń Radeon RX 6700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń RTX A5500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6700 XT lub RTX A5500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.