Radeon RX 6600S vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600S przewyższa RTX A500 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 326 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.71 | 19.89 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 23 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Fortnite | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Valorant | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+95.7%
|
140−150
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Dota 2 | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Fortnite | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Valorant | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Dota 2 | 130−140
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Valorant | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Valorant | 220−230
+90%
|
120−130
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Valorant | 180−190
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.83 | 14.98 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 10 listopada 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 60 Wat |
RX 6600S ma 85.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600S jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.