Radeon RX 6500 vs GeForce RTX 3050 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 OEM przewyższa RX 6500 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 186 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.45 |
Architektura | brak danych | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | brak danych | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.986 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Fortnite | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Valorant | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Fortnite | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Valorant | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
World of Tanks | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Dota 2 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Valorant | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.71 | 30.73 |
RTX 3050 OEM ma 55.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.