Radeon RX 6500 XT vs 780M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z Radeon 780M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 XT przewyższa Radeon 780M o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 283 |
Miejsce według popularności | 83 | 57 |
Stosunek jakości do ceny | 23.49 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 24 | Phoenix |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $274 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 3000 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 25,390 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 54 Watt (35 - 54 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500 XT przewyższa 780M o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 35% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 87% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 98% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
780M przewyższa RX 6500 XT o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 83% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
780M przewyższa RX 6500 XT o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 131% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6500 XT przewyższa 780M o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+69.4%
| 36
−69.4%
|
1440p | 32
+52.4%
| 21
−52.4%
|
4K | 17
+21.4%
| 14
−21.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+81.4%
|
97
−81.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+100%
|
64
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Hitman 3 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Metro Exodus | 45
+114%
|
21
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+102%
|
53
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+100%
|
46
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+80.4%
|
46
−80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 57
+111%
|
27
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Metro Exodus | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+75%
|
32
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+86.7%
|
15
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Metro Exodus | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób RX 6500 XT i Radeon 780M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 69% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 52% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 114% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 780M jest 57% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 XT wyprzedza 68 testach (94%)
- Radeon 780M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.70 | 18.33 |
Nowość | 19 stycznia 2022 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 54 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 780M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 780M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i Radeon 780M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.