Radeon RX 590 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 590 z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.34
+412%

RX 590 przewyższa GeForce MX230 o aż 412% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224642
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej26.25brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 30N17S-G0
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 listopada 2018 (5 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304256
Częstotliwość rdzenia1469 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami222.525.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.119 gflops0.81 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 590 24.34
+412%
GeForce MX230 4.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 590 9390
+413%
GeForce MX230 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 590 23363
+595%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 590 16814
+581%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+450%
GeForce MX230 15797

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
+117%
GeForce MX230 183041

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 590 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+352%
23
−352%
1440p62
+417%
12−14
−417%
4K37
+429%
7−8
−429%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+400%
13
−400%
Assassin's Creed Valhalla 86
+1620%
5−6
−1620%
Battlefield 5 136
+616%
19
−616%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+393%
14
−393%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 90
+543%
14
−543%
Far Cry New Dawn 90
+429%
17
−429%
Forza Horizon 4 274
+364%
59
−364%
Hitman 3 45−50
+390%
10−11
−390%
Horizon Zero Dawn 301
+871%
30−35
−871%
Metro Exodus 124
+589%
18
−589%
Red Dead Redemption 2 91
+600%
12−14
−600%
Shadow of the Tomb Raider 140
+509%
23
−509%
Watch Dogs: Legion 272
+504%
45−50
−504%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
+606%
16
−606%
Assassin's Creed Valhalla 73
+1360%
5−6
−1360%
Battlefield 5 122
+838%
13
−838%
Call of Duty: Modern Warfare 64
+392%
13
−392%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 74
+517%
12
−517%
Far Cry New Dawn 71
+492%
12
−492%
Forza Horizon 4 259
+389%
53
−389%
Hitman 3 45−50
+390%
10−11
−390%
Horizon Zero Dawn 287
+826%
30−35
−826%
Metro Exodus 97
+646%
13
−646%
Red Dead Redemption 2 74
+469%
12−14
−469%
Shadow of the Tomb Raider 114
+571%
16−18
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+212%
16−18
−212%
Watch Dogs: Legion 261
+480%
45−50
−480%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+550%
6
−550%
Assassin's Creed Valhalla 62
+1140%
5−6
−1140%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+411%
9
−411%
Cyberpunk 2077 40−45
+400%
8−9
−400%
Far Cry 5 55
+686%
7
−686%
Forza Horizon 4 91
+658%
12
−658%
Hitman 3 45−50
+390%
10−11
−390%
Horizon Zero Dawn 96
+210%
30−35
−210%
Shadow of the Tomb Raider 100
+488%
16−18
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+467%
9
−467%
Watch Dogs: Legion 35
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
+392%
12−14
−392%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Far Cry New Dawn 35−40
+429%
7−8
−429%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+525%
4−5
−525%
Assassin's Creed Valhalla 55
+450%
10−11
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 130−140
+1290%
10−11
−1290%
Hitman 3 27−30
+222%
9−10
−222%
Horizon Zero Dawn 72
+555%
10−12
−555%
Metro Exodus 58
+2800%
2−3
−2800%
Shadow of the Tomb Raider 70
+483%
12−14
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+650%
4−5
−650%
Watch Dogs: Legion 203
+577%
30−33
−577%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+378%
9−10
−378%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry New Dawn 26
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 57
+1040%
5−6
−1040%
Metro Exodus 36
+3500%
1−2
−3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 42
+2000%
2−3
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 17
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 46
+1050%
4−5
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 40
+471%
7−8
−471%
Watch Dogs: Legion 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+500%
5−6
−500%

W ten sposób RX 590 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 352% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 417% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 429% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 590 jest 3500% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX230 jest 29% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 67 testach (99%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.34 4.75
Nowość 15 listopada 2018 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 10 Wat

RX 590 ma 412.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 1650% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX230 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 2308 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1354 głosy

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 590 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.