Radeon RX 590 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 590 i Arc A310, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.33
+71%

RX 590 przewyższa Arc A310 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności227363
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej25.44brak danych
Wydajność energetyczna9.6313.14
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimPolaris 30DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 listopada 2018 (5 lat temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 590 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304768
Częstotliwość rdzenia1469 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami222.564.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.119 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14432
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 590 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 590 24.33
+71%
Arc A310 14.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 590 9390
+71%
Arc A310 5492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 590 23363
+96.1%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 590 48454
+3.4%
Arc A310 46839

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 590 16814
+98.6%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+63.1%
Arc A310 53244

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 590 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+158%
38
−158%
1440p56
+86.7%
30−35
−86.7%
4K37
+76.2%
21−24
−76.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.85brak danych
1440p4.98brak danych
4K7.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+62.5%
40−45
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 86
+187%
30−33
−187%
Battlefield 5 136
+131%
55−60
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+91.7%
35−40
−91.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 90
+114%
40−45
−114%
Far Cry New Dawn 90
+87.5%
45−50
−87.5%
Forza Horizon 4 274
+142%
110−120
−142%
Hitman 3 45−50
+40%
35−40
−40%
Horizon Zero Dawn 301
+242%
85−90
−242%
Metro Exodus 124
+100%
60−65
−100%
Red Dead Redemption 2 91
+85.7%
45−50
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 140
+137%
55−60
−137%
Watch Dogs: Legion 272
+216%
85−90
−216%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
+183%
40−45
−183%
Assassin's Creed Valhalla 73
+143%
30−33
−143%
Battlefield 5 122
+107%
55−60
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 64
+77.8%
35−40
−77.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 74
+76.2%
40−45
−76.2%
Far Cry New Dawn 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Forza Horizon 4 259
+129%
110−120
−129%
Hitman 3 45−50
+40%
35−40
−40%
Horizon Zero Dawn 287
+226%
85−90
−226%
Metro Exodus 97
+56.5%
60−65
−56.5%
Red Dead Redemption 2 74
+51%
45−50
−51%
Shadow of the Tomb Raider 114
+75.4%
65
−75.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Watch Dogs: Legion 261
+203%
85−90
−203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Assassin's Creed Valhalla 62
+107%
30−33
−107%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Far Cry 5 55
+31%
40−45
−31%
Forza Horizon 4 91
−24.2%
110−120
+24.2%
Hitman 3 45−50
+40%
35−40
−40%
Horizon Zero Dawn 96
+9.1%
85−90
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 100
+85.2%
54
−85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+75.9%
29
−75.9%
Watch Dogs: Legion 35
−146%
85−90
+146%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
+30.6%
45−50
−30.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+37%
27−30
−37%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 55
+244%
16−18
−244%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 4 130−140
+41.8%
95−100
−41.8%
Hitman 3 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Horizon Zero Dawn 72
+100%
35−40
−100%
Metro Exodus 58
+75.8%
30−35
−75.8%
Shadow of the Tomb Raider 70
+100%
35−40
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 203
+88%
100−110
−88%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
+48.3%
27−30
−48.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+117%
18−20
−117%
Far Cry New Dawn 26
+100%
12−14
−100%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 57
−61.4%
90−95
+61.4%
Metro Exodus 36
+100%
18−20
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+77.8%
18−20
−77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 42
+367%
9−10
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 17
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+111%
18−20
−111%
Watch Dogs: Legion 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+87.5%
16−18
−87.5%

W ten sposób RX 590 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 158% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 87% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 367% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A310 jest 146% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 62 testach (94%)
  • Arc A310 wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.33 14.23
Nowość 15 listopada 2018 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 75 Wat

RX 590 ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590
Intel Arc A310
Arc A310

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 2432 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 244 głosy

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 590 lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.