Radeon RX 580 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.02
+638%

RX 580 przewyższa Graphics 630 o aż 638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305832
Miejsce według popularności242
Ocena efektywności kosztowej14.46brak danych
Wydajność energetyczna8.7514.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304184
Częstotliwość rdzenia1257 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)185 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.026.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs14423
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.02
+638%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8791
+638%
Próbki: 31731
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+977%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+476%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+1050%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+742%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+228%
UHD Graphics 630 106362

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+471%
17
−471%
1440p43
+330%
10
−330%
4K37
+429%
7
−429%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+352%
27
−352%
Cyberpunk 2077 45−50
+820%
5
−820%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+1533%
3
−1533%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+1140%
10−11
−1140%
Counter-Strike 2 120−130
+542%
19
−542%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Far Cry 5 83
+1283%
6
−1283%
Fortnite 153
+920%
14−16
−920%
Forza Horizon 4 108
+671%
14−16
−671%
Forza Horizon 5 65−70
+871%
7−8
−871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+554%
12−14
−554%
Valorant 150−160
+237%
45−50
−237%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+920%
10−11
−920%
Counter-Strike 2 120−130
+2950%
4
−2950%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+745%
29
−745%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Dota 2 110−120
+452%
21
−452%
Far Cry 5 76
+850%
8−9
−850%
Fortnite 106
+607%
14−16
−607%
Forza Horizon 4 101
+621%
14−16
−621%
Forza Horizon 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Grand Theft Auto V 77
+1000%
7
−1000%
Metro Exodus 48
+1500%
3
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+438%
12−14
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+620%
10−11
−620%
Valorant 150−160
+237%
45−50
−237%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+830%
10−11
−830%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Dota 2 110−120
+511%
19
−511%
Far Cry 5 71
+788%
8−9
−788%
Forza Horizon 4 82
+486%
14−16
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+277%
12−14
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%
Valorant 150−160
+237%
45−50
−237%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+433%
14−16
−433%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+633%
21−24
−633%
Grand Theft Auto V 35−40
+680%
5−6
−680%
Metro Exodus 28
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+569%
24−27
−569%
Valorant 190−200
+635%
24−27
−635%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 45−50
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+900%
5−6
−900%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Valorant 120−130
+786%
14−16
−786%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75
+929%
7
−929%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 41
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

W ten sposób RX 580 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 471% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 330% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 429% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 2950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.02 2.85
Nowość 18 kwietnia 2017 1 października 2017
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 15 Wat

RX 580 ma 637.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 1133.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 27980 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4733 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.