Radeon RX 580 vs Pro Vega 20

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon Pro Vega 20, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.95
+75.5%

RX 580 przewyższa Pro Vega 20 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności251397
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.68brak danych
Wydajność energetyczna8.538.99
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimPolaris 20Vega 12
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)14 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041280
Częstotliwość rdzenia1257 MHz815 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1283 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0102.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS3.284 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14480

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz740 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s189.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 22.95
+75.5%
Pro Vega 20 13.08

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8842
+75.5%
Pro Vega 20 5039

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+56.8%
Pro Vega 20 12289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+32%
Pro Vega 20 33590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+54%
Pro Vega 20 9044

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+32.4%
Pro Vega 20 62318

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+25.3%
Pro Vega 20 278586

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon Pro Vega 20 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+59%
61
−59%
1440p43
+79.2%
24−27
−79.2%
4K37
−10.8%
41
+10.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 55−60
+87.1%
30−35
−87.1%
Counter-Strike 2 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Atomic Heart 55−60
+87.1%
30−35
−87.1%
Battlefield 5 124
+67.6%
74
−67.6%
Counter-Strike 2 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Far Cry 5 83
+108%
40
−108%
Fortnite 153
+115%
70−75
−115%
Forza Horizon 4 108
+108%
50−55
−108%
Forza Horizon 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+93.2%
40−45
−93.2%
Valorant 150−160
+43.9%
100−110
−43.9%
Atomic Heart 55−60
+87.1%
30−35
−87.1%
Battlefield 5 102
+61.9%
63
−61.9%
Counter-Strike 2 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+40.8%
170−180
−40.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Dota 2 110−120
+36.5%
85
−36.5%
Far Cry 5 76
+105%
37
−105%
Fortnite 106
+49.3%
70−75
−49.3%
Forza Horizon 4 101
+94.2%
50−55
−94.2%
Forza Horizon 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Grand Theft Auto V 77
+63.8%
45−50
−63.8%
Metro Exodus 48
+92%
24−27
−92%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+59.1%
40−45
−59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+44%
50
−44%
Valorant 150−160
+43.9%
100−110
−43.9%
Battlefield 5 93
+55%
60
−55%
Counter-Strike 2 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Dota 2 110−120
+48.7%
78
−48.7%
Far Cry 5 71
+91.9%
37
−91.9%
Forza Horizon 4 82
+57.7%
50−55
−57.7%
Forza Horizon 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+41.9%
31
−41.9%
Valorant 150−160
+43.9%
100−110
−43.9%
Fortnite 80
+12.7%
70−75
−12.7%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+67.4%
90−95
−67.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 28
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+87.1%
90−95
−87.1%
Valorant 190−200
+47.3%
130−140
−47.3%
Battlefield 5 60−65
+84.8%
30−35
−84.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Forza Horizon 4 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Forza Horizon 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Fortnite 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Atomic Heart 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 57
+138%
24−27
−138%
Metro Exodus 18
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 120−130
+87.9%
65−70
−87.9%
Battlefield 5 37
+118%
16−18
−118%
Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 5 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Fortnite 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób RX 580 i Pro Vega 20 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 59% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 79% szybszy w 1440p
  • Pro Vega 20 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 138% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.95 13.08
Nowość 18 kwietnia 2017 14 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 100 Wat

RX 580 ma 75.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro Vega 20 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 85% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro Vega 20 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon Pro Vega 20
Radeon Pro Vega 20

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4
22227 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
87 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 20 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub Radeon Pro Vega 20, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.