Radeon RX 580 vs Quadro FX 3500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro FX 3500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa FX 3500 o aż 3309% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro FX 3500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 1194 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 0.58 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | G71 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 22 maja 2006 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 i FX 3500 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro FX 3500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro FX 3500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 278 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 9.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro FX 3500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 241 mm | 173 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro FX 3500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 660 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 42.24 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro FX 3500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro FX 3500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro FX 3500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro FX 3500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+4750%
| 2−3
−4750%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36
+33765%
| 799.50
−33765%
|
1440p | 5.33
+29925%
| 1599.00
−29925%
|
4K | 6.19
+25735%
| 1599.00
−25735%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 33765% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 29925% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 25735% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Fortnite | 153
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Forza Horizon 4 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Valorant | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+3386%
|
7−8
−3386%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Far Cry 5 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Fortnite | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Forza Horizon 4 | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Valorant | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Far Cry 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Valorant | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Valorant | 190−200
+3760%
|
5−6
−3760%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
Valorant | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 23 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 i FX 3500 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 4750% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 4200% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 0.58 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 22 maja 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 80 Wat |
RX 580 ma 3308.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 3500 ma 131.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 3500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 3500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.