Radeon RX 580 vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z HD Graphics 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.02
+956%

RX 580 przewyższa HD Graphics 520 o aż 956% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305939
Miejsce według popularności261
Ocena efektywności kosztowej14.46brak danych
Wydajność energetyczna8.7510.22
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimPolaris 20Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304192
Częstotliwość rdzenia1257 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)185 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs14424
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.02
+956%
HD Graphics 520 1.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8791
+958%
Próbki: 31741
HD Graphics 520 831
Próbki: 21687

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+1390%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+675%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+1633%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+1131%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+374%
HD Graphics 520 73656

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p210−220
+950%
20
−950%
Full HD97
+782%
11
−782%
1440p43
+975%
4−5
−975%
4K37
+1133%
3−4
−1133%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+3967%
3−4
−3967%
Cyberpunk 2077 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+2350%
2−3
−2350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+2380%
5−6
−2380%
Counter-Strike 2 120−130
+3967%
3−4
−3967%
Cyberpunk 2077 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Far Cry 5 83
+1560%
5−6
−1560%
Fortnite 153
+2086%
7
−2086%
Forza Horizon 4 108
+882%
10−12
−882%
Forza Horizon 5 65−70
+1600%
4−5
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+673%
10−12
−673%
Valorant 150−160
+297%
35−40
−297%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+1940%
5−6
−1940%
Counter-Strike 2 120−130
+3967%
3−4
−3967%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+717%
30
−717%
Cyberpunk 2077 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Dota 2 110−120
+346%
26
−346%
Far Cry 5 76
+1420%
5−6
−1420%
Fortnite 106
+1078%
9−10
−1078%
Forza Horizon 4 101
+818%
10−12
−818%
Forza Horizon 5 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Grand Theft Auto V 77
+2467%
3
−2467%
Metro Exodus 48
+1500%
3−4
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+536%
10−12
−536%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+1700%
4
−1700%
Valorant 150−160
+297%
35−40
−297%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+1760%
5−6
−1760%
Cyberpunk 2077 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Dota 2 110−120
+427%
22
−427%
Far Cry 5 71
+1320%
5−6
−1320%
Forza Horizon 4 82
+645%
10−12
−645%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+450%
8−9
−450%
Valorant 150−160
+297%
35−40
−297%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+789%
9−10
−789%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+800%
5−6
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+1000%
14−16
−1000%
Grand Theft Auto V 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+770%
20−22
−770%
Valorant 190−200
+1264%
14−16
−1264%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Cyberpunk 2077 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 4 50−55
+980%
5−6
−980%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1000%
3−4
−1000%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+1567%
3−4
−1567%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 57
+307%
14−16
−307%
Metro Exodus 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+1250%
2−3
−1250%
Valorant 120−130
+1140%
10−11
−1140%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Far Cry 5 26 0−1
Forza Horizon 4 41
+4000%
1−2
−4000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

W ten sposób RX 580 i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 950% szybszy w 900p
  • RX 580 jest 782% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 975% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 1133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.02 1.99
Nowość 18 kwietnia 2017 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 32 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 15 Wat

RX 580 ma 956% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, HD Graphics 520 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1133% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 520 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 27991 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3670 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.