Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6GB Mobile przewyższa RX 580 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 197 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.45 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+42%
| 69
−42%
|
1440p | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
4K | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Battlefield 5 | 138
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry 5 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Metro Exodus | 111
+37%
|
80−85
−37%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Battlefield 5 | 113
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Far Cry New Dawn | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 270
+148%
|
100−110
−148%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Metro Exodus | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry 5 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry New Dawn | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Metro Exodus | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 42% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 148% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 119% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 19 testach (26%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 52 testach (72%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.97 | 25.07 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.