Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GTX 1630 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 259 | 405 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.07 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.48 | 11.78 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 28 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1740 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+94%
| 50−55
−94%
|
1440p | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
4K | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Far Cry 5 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Fortnite | 153
+80%
|
85−90
−80%
|
Forza Horizon 4 | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Valorant | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 102
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+87.7%
|
130−140
−87.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Dota 2 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Far Cry 5 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Fortnite | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Metro Exodus | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Valorant | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Dota 2 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Far Cry 5 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Valorant | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+81.2%
|
85−90
−81.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Metro Exodus | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+82.1%
|
95−100
−82.1%
|
Valorant | 190−200
+93%
|
100−105
−93%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Grand Theft Auto V | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Metro Exodus | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Valorant | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 94% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 79% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.78 | 11.14 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 28 czerwca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 75 Wat |
RX 580 ma 77.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 146.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.