Radeon RX 580 vs GeForce GTS 350M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce GTS 350M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa GTS 350M o aż 2199% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 1117 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 2.45 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | GT215 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 727 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 28 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 16.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 360 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Typ złącza MXM | brak danych | MXM 3.0 Type-B |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Up to 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 51.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTS 350M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+2325%
| 4−5
−2325%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 124
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Fortnite | 153
+15200%
|
1−2
−15200%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Battlefield 5 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+961%
|
21−24
−961%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Far Cry 5 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Fortnite | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Valorant | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Far Cry 5 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Valorant | 150−160
+397%
|
30−35
−397%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
Valorant | 190−200
+2313%
|
8−9
−2313%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Valorant | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
W ten sposób RX 580 i GTS 350M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 2325% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 4200% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 15200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył GTS 350M we wszystkich 36 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 0.86 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 28 Wat |
RX 580 ma 2198.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTS 350M ma 560.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 350M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 350M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.