Radeon RX 580 vs GeForce 9800M GTS SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce 9800M GTS SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 9800M GTS SLI o aż 1077% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 913 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.51 | 0.89 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | G9x (2007−2010) |
Kryptonim | Polaris 20 | NB9E-GT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 15 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1508 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 10 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTS SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+1113%
| 8−9
−1113%
|
1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
4K | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 124
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Fortnite | 153
+2086%
|
7−8
−2086%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
Valorant | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+542%
|
35−40
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry 5 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Fortnite | 106
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Grand Theft Auto V | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Valorant | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Dota 2 | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 150−160
+305%
|
35−40
−305%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+918%
|
16−18
−918%
|
Valorant | 190−200
+1385%
|
12−14
−1385%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Valorant | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
W ten sposób RX 580 i 9800M GTS SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 1113% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 1333% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 1133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 580 jest 12300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył 9800M GTS SLI we wszystkich 53 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.77 | 1.68 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 15 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 150 Wat |
RX 580 ma 1076.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9800M GTS SLI ma 23.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTS SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 9800M GTS SLI - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.