Radeon RX 580 (mobilna) vs RX 6500 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.65

RX 6500 XT przewyższa RX 580 (mobilna) o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności278216
Miejsce według popularnościnie w top-10085
Ocena efektywności kosztowej24.2658.28
Wydajność energetyczna13.6116.04
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 20Navi 24
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)19 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6500 XT ma 140% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1000 MHz2610 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz2815 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt107 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.1180.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2248 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s143.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 (mobilna) 19.65
RX 6500 XT 24.79
+26.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
RX 6500 XT 22954
+50.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
RX 6500 XT 15712
+39.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
RX 6500 XT 91909
+32.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
RX 6500 XT 356129
+22.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+16.7%
66
−16.7%
1440p24−27
−41.7%
34
+41.7%
4K31
+93.8%
16
−93.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.923.02
1440p12.575.85
4K9.7312.44

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−118%
72
+118%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−45.7%
51
+45.7%
Battlefield 5 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 30−35
−63.6%
54
+63.6%
Far Cry 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 4 120−130
−15.1%
140−150
+15.1%
Hitman 3 40−45
−25%
50−55
+25%
Horizon Zero Dawn 95−100
−15.2%
110−120
+15.2%
Metro Exodus 70−75
−19.7%
85−90
+19.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−10.8%
100−110
+10.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−22.9%
43
+22.9%
Battlefield 5 65−70
−19.1%
80−85
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 30−35
−3%
34
+3%
Far Cry 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 4 120−130
−15.1%
140−150
+15.1%
Hitman 3 40−45
−25%
50−55
+25%
Horizon Zero Dawn 95−100
−15.2%
110−120
+15.2%
Metro Exodus 70−75
−19.7%
85−90
+19.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−57.4%
107
+57.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Watch Dogs: Legion 90−95
−10.8%
100−110
+10.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 30−35
+10%
30
−10%
Far Cry 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Forza Horizon 4 120−130
−15.1%
140−150
+15.1%
Hitman 3 40−45
−25%
50−55
+25%
Horizon Zero Dawn 95−100
+7.6%
92
−7.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−22.1%
83
+22.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−45.9%
54
+45.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
+272%
25
−272%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−16.4%
60−65
+16.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 110−120
−22.6%
140−150
+22.6%
Hitman 3 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
−57.1%
66
+57.1%
Metro Exodus 35−40
−50%
57
+50%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−33.3%
56
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−25%
30−33
+25%
Watch Dogs: Legion 120−130
−15.7%
140−150
+15.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−20%
24−27
+20%
Far Cry New Dawn 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 16−18
+60%
10
−60%
Horizon Zero Dawn 100−110
−18.7%
120−130
+18.7%
Metro Exodus 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−16.7%
28
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−25%
14−16
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4
+0%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10
+11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 17% szybszy w 1080p
  • RX 6500 XT jest 42% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 94% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 272% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 118% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 6 testach (8%)
  • RX 6500 XT wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.65 24.79
Nowość 18 kwietnia 2017 19 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 107 Wat

RX 580 (mobilna) ma 7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500 XT ma 26.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 28 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3218 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 (mobilna) lub Radeon RX 6500 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.