Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1630
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 1630 o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 389 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.03 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.69 | 12.62 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 28 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1740 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 57.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
+58%
| 50−55
−58%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Metro Exodus | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 58% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.02 | 12.90 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 28 czerwca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 55.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.