Radeon RX 570 vs Quadro K5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 z Quadro K5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 570 przewyższa K5000 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Quadro K5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 445 |
Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.05 | 0.72 |
Wydajność energetyczna | 10.35 | 5.84 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 17 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 1990% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Quadro K5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Quadro K5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 122 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 90.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.095 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Quadro K5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Quadro K5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1350 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Quadro K5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Quadro K5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Quadro K5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Quadro K5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Quadro K5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+88.9%
| 45−50
−88.9%
|
1440p | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.99
+2693%
| 55.53
−2693%
|
1440p | 3.52
+2529%
| 92.56
−2529%
|
4K | 5.63
+2673%
| 156.19
−2673%
|
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 2693% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 2529% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 2673% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Battlefield 5 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Fortnite | 238
+83.1%
|
130−140
−83.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Valorant | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Battlefield 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+80%
|
120−130
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Far Cry 5 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Fortnite | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Forza Horizon 4 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Metro Exodus | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Valorant | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Far Cry 5 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Valorant | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+83.3%
|
90−95
−83.3%
|
Valorant | 160−170
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
W ten sposób RX 570 i Quadro K5000 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 89% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 78% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 88% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.08 | 10.37 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 17 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 122 Wat |
RX 570 ma 74.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.