Radeon RX 570 vs GeForce GTX 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 570 i GeForce GTX 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.12
+24.9%

RX 570 przewyższa GTX 680 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności309362
Miejsce według popularności22nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.473.06
Wydajność energetyczna10.415.13
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 20GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 570 ma 406% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481536
Częstotliwość rdzenia1168 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1244 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt195 Watt
Szybkość wypełniania teksturami159.2135.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.095 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs128128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm254 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 570 18.12
+24.9%
GTX 680 14.51

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 570 6967
+24.9%
GTX 680 5576

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 570 18967
+85.7%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 570 45560
+53.4%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 570 13827
+82.2%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 570 71096
+50.9%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 570 31978
+74%
GTX 680 18381

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 570 375145
+51.7%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 570 40477
+131%
GTX 680 17522

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p55−60
+22.2%
45
−22.2%
Full HD83
+10.7%
75
−10.7%
1440p48
+37.1%
35−40
−37.1%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.04
+227%
6.65
−227%
1440p3.52
+305%
14.26
−305%
4K5.63
+241%
19.19
−241%
  • Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 227% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 305% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 241% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Elden Ring 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 4 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
Metro Exodus 76
+90%
40−45
−90%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 102
+117%
45−50
−117%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 49
+32.4%
37
−32.4%
Elden Ring 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Far Cry 5 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Fortnite 102
+25.9%
80−85
−25.9%
Forza Horizon 4 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
Grand Theft Auto V 73
+30.4%
56
−30.4%
Metro Exodus 51
+27.5%
40−45
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+19%
100−110
−19%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+19.1%
47
−19.1%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%
World of Tanks 210−220
−2.3%
224
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 65−70
+25%
50−55
−25%
Far Cry 5 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Forza Horizon 4 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−59.1%
100−110
+59.1%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Elden Ring 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+32%
120−130
−32%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
World of Tanks 120−130
+21.6%
100−110
−21.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+37.9%
27−30
−37.9%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Metro Exodus 48
+54.8%
30−35
−54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Valorant 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 30
+42.9%
21
−42.9%
Elden Ring 12−14
+30%
10−11
−30%
Grand Theft Auto V 30
+42.9%
21
−42.9%
Metro Exodus 16
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+42.9%
21
−42.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
Valorant 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

W ten sposób RX 570 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • RX 570 jest 22% szybszy w 900p
  • RX 570 jest 11% szybszy w 1080p
  • RX 570 jest 37% szybszy w 1440p
  • RX 570 jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 570 jest 117% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680 jest 59% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 570 wyprzedza 60 testach (95%)
  • GTX 680 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.12 14.51
Nowość 18 kwietnia 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2048 MB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 195 Wat

RX 570 ma 24.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 8438 głosów

Oceń Radeon RX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 595 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 570 lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.