Radeon RX 550 (mobilna) vs R5 430 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) z Radeon R5 430 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 550 (mobilna) przewyższa R5 430 OEM o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 565 | 818 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.47 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.64 | 3.69 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Lexa | Oland |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 lipca 2017 (7 lat temu) | 30 czerwca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 730 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1287 MHz | 780 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | 18.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.647 TFLOPS | 0.599 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1150 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 36.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i Radeon R5 430 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon R5 430 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.33 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Valorant | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Counter-Strike 2 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Dota 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Fortnite | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Grand Theft Auto V | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
World of Tanks | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Dota 2 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Valorant | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
World of Tanks | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Valorant | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i R5 430 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 550 (mobilna) jest 200% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.78 | 2.60 |
Nowość | 2 lipca 2017 | 30 czerwca 2016 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
RX 550 (mobilna) ma 160.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 550 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 430 OEM.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R5 430 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon R5 430 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.