Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce GT 720M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GT 720M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
6.93
+482%

RX 550 (mobilna) przewyższa GT 720M o aż 482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5521061
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimPolaris 12N14M-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Częstotliwość rdzenia1287 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1476 MHz938 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million915 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4812.13
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 gflops0.2911 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz1800 - 2000 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 2560x1600
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 2560x1600
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GT 720M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GT 720M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550 (mobilna) 6.93
+482%
GT 720M 1.19

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
+276%
GT 720M 1213

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
+343%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
+325%
GT 720M 5426

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 239256
+301%
GT 720M 59694

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GT 720M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+14.3%
14
−14.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 8
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Hitman 3 12
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+188%
8−9
−188%
Watch Dogs: Legion 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 8
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Hitman 3 12
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 24
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+193%
14−16
−193%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 4
−700%
30−35
+700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+780%
5−6
−780%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i GT 720M konkurują w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 550 (mobilna) jest 4500% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 720M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 46 testach (98%)
  • GT 720M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.93 1.19
Nowość 21 marca 2017 1 kwietnia 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 33 Wat

RX 550 (mobilna) ma 482.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 720M ma 51.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 550 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 720M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GT 720M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 720M
GeForce GT 720M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 29 głosów

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 913 głosów

Oceń GeForce GT 720M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550 (mobilna) lub GeForce GT 720M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.