Radeon RX 540 vs RX Vega 3

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.18
+143%

RX 540 przewyższa RX Vega 3 o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności549790
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Wydajność energetyczna10.0013.74
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimLexaPicasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia1124 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0112.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs164
TMUs3212

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 540 7.18
+143%
RX Vega 3 2.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
+143%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
+170%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
+152%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
+215%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+183%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+71.1%
RX Vega 3 80755

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
+100%
RX Vega 3 393

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 540 31
+124%
RX Vega 3 14

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
+91.7%
12
−91.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14
−100%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8
−113%
Metro Exodus 18
+260%
5
−260%
Red Dead Redemption 2 20−22
+233%
6
−233%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 23
+76.9%
13
−76.9%
Far Cry 5 20
+66.7%
12
−66.7%
Fortnite 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
11
−155%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Grand Theft Auto V 11
+22.2%
9
−22.2%
Metro Exodus 9
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+159%
22
−159%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3
−633%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%
World of Tanks 110−120
+383%
23
−383%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 38
+100%
19
−100%
Far Cry 5 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Forza Horizon 4 27−30
+211%
9
−211%
Forza Horizon 5 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−50%
27−30
+50%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
World of Tanks 50−55
+160%
20−22
−160%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób RX 540 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 92% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 540 jest 700% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 3 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 56 testach (95%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.18 2.96
Nowość 11 listopada 2017 6 stycznia 2019
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

RX 540 ma 142.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 158 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2047 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 540 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.