Radeon RX 540 vs RTX A5000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.23

RTX A5000 Mobile przewyższa RX 540 o aż 476% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności53695
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.0119.22
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimLexaGA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 listopada 2017 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5126144
Częstotliwość rdzenia1124 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million17,400 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.01302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.23
RTX A5000 Mobile 41.63
+476%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
RTX A5000 Mobile 16066
+476%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
RTX A5000 Mobile 36164
+678%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
RTX A5000 Mobile 27271
+640%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
RTX A5000 Mobile 50154
+108%

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
RTX A5000 Mobile 10307
+1210%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−354%
109
+354%
1440p12−14
−483%
70
+483%
4K8−9
−525%
50
+525%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−367%
80−85
+367%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−744%
76
+744%
Battlefield 5 21−24
−510%
120−130
+510%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−433%
80−85
+433%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Far Cry 5 13
−562%
85−90
+562%
Far Cry New Dawn 20−22
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 4 45−50
−302%
190−200
+302%
Hitman 3 14−16
−507%
85−90
+507%
Horizon Zero Dawn 40−45
−293%
160−170
+293%
Metro Exodus 21−24
−505%
120−130
+505%
Red Dead Redemption 2 20−22
−360%
90−95
+360%
Shadow of the Tomb Raider 40
−265%
140−150
+265%
Watch Dogs: Legion 50−55
−139%
120−130
+139%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−367%
80−85
+367%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−611%
64
+611%
Battlefield 5 21−24
−510%
120−130
+510%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−433%
80−85
+433%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Far Cry 5 10
−760%
85−90
+760%
Far Cry New Dawn 20−22
−390%
95−100
+390%
Forza Horizon 4 45−50
−302%
190−200
+302%
Hitman 3 14−16
−507%
85−90
+507%
Horizon Zero Dawn 40−45
−293%
160−170
+293%
Metro Exodus 21−24
−505%
120−130
+505%
Red Dead Redemption 2 20−22
−360%
90−95
+360%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−700%
192
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−273%
80−85
+273%
Watch Dogs: Legion 50−55
−139%
120−130
+139%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−367%
80−85
+367%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−511%
55
+511%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−433%
80−85
+433%
Cyberpunk 2077 10−12
−536%
70−75
+536%
Far Cry 5 7
−1129%
85−90
+1129%
Forza Horizon 4 45−50
−302%
190−200
+302%
Hitman 3 14−16
−507%
85−90
+507%
Horizon Zero Dawn 40−45
−217%
133
+217%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−567%
160
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1186%
90
+1186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+20%
45
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−360%
90−95
+360%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−450%
75−80
+450%
Far Cry New Dawn 10−12
−455%
60−65
+455%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−514%
40−45
+514%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1367%
44
+1367%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−571%
45−50
+571%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 24−27
−754%
220−230
+754%
Hitman 3 10−12
−373%
50−55
+373%
Horizon Zero Dawn 14−16
−480%
85−90
+480%
Metro Exodus 8−9
−675%
62
+675%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−2480%
129
+2480%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
55−60
+867%
Watch Dogs: Legion 45−50
−320%
190−200
+320%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−467%
65−70
+467%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Far Cry New Dawn 5−6
−580%
30−35
+580%
Hitman 3 3−4
−1167%
38
+1167%
Horizon Zero Dawn 21−24
−696%
180−190
+696%
Metro Exodus 4−5
−1175%
50−55
+1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27−30
+575%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−867%
29
+867%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−733%
24−27
+733%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Forza Horizon 4 8−9
−588%
55−60
+588%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−3650%
75
+3650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35−40
+400%

W ten sposób RX 540 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 354% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 483% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 540 jest 20% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 3650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.23 41.63
Nowość 11 listopada 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 150 Wat

RX 540 ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 475.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 540 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 157 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 53 głosy

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.