Radeon RX 540 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Radeon RX 540 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.06

P620 przewyższa RX 540 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności547471
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.9716.37
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimLexaGP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 listopada 2017 (7 lat temu)1 lutego 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512512
Częstotliwość rdzenia1124 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0146.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.06
Quadro P620 9.27
+31.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
Quadro P620 3659
+31.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
Quadro P620 5909
+27.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
Quadro P620 25105
+83%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
Quadro P620 4673
+26.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
Quadro P620 30410
+25.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 540 9416
Quadro P620 12083
+28.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
Quadro P620 310112
+124%

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
Quadro P620 1388
+76.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−109%
48
+109%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Forza Horizon 4 27−30
−31%
35−40
+31%
Forza Horizon 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Metro Exodus 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Valorant 24−27
−44%
35−40
+44%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Dota 2 23
−30.4%
30
+30.4%
Far Cry 5 20
−220%
64
+220%
Fortnite 13
−331%
55−60
+331%
Forza Horizon 4 27−30
−31%
35−40
+31%
Forza Horizon 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Grand Theft Auto V 11
−209%
30−35
+209%
Metro Exodus 9
+50%
6
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−119%
125
+119%
Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
24−27
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 24−27
−44%
35−40
+44%
World of Tanks 110−120
−24.3%
130−140
+24.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8
−288%
30−35
+288%
Counter-Strike 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Dota 2 38
−118%
83
+118%
Far Cry 5 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 4 27−30
−31%
35−40
+31%
Forza Horizon 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−311%
70−75
+311%
Valorant 24−27
−44%
35−40
+44%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Grand Theft Auto V 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.7%
45−50
+23.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
World of Tanks 50−55
−30.8%
65−70
+30.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Valorant 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Fortnite 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób RX 540 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 109% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 540 jest 50% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P620 jest 331% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 540 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Quadro P620 wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.06 9.27
Nowość 11 listopada 2017 1 lutego 2018
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 40 Wat

Quadro P620 ma 31.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro P620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 540 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 540 i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 158 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 639 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.