Radeon RX 480 vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 i UHD Graphics 770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.06
+262%

RX 480 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 262% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257590
Miejsce według popularności90nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.65brak danych
Wydajność energetyczna10.2628.35
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimEllesmereRaptor Lake GT1
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)27 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 480 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304256
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.326.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.834 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs328
TMUs14416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralan/abrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci8000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortMotherboard Dependent
Eyefinity+-
HDMI2.0-
Obsługa DisplayPort1.4HDR-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
Mantlen/a-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 480 22.06
+262%
UHD Graphics 770 6.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 480 8591
+746%
UHD Graphics 770 1016

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 480 17919
+9%
UHD Graphics 770 16443

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 480 39552
+1390%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 480 12186
+255%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
UHD Graphics 770 119185
+65%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 480 132
UHD Graphics 770 14821
+11128%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 480 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+328%
18
−328%
1440p53
+279%
14−16
−279%
4K36
+177%
13
−177%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.97brak danych
1440p4.32brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+280%
15
−280%
Counter-Strike 2 40−45
+233%
12−14
−233%
Cyberpunk 2077 45−50
+309%
11
−309%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+418%
11
−418%
Battlefield 5 85−90
+254%
24−27
−254%
Counter-Strike 2 40−45
+233%
12−14
−233%
Cyberpunk 2077 45−50
+350%
10
−350%
Far Cry 5 70−75
+318%
17
−318%
Fortnite 207
+491%
35−40
−491%
Forza Horizon 4 100
+285%
24−27
−285%
Forza Horizon 5 55−60
+354%
12−14
−354%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+264%
21−24
−264%
Valorant 150−160
+125%
65−70
−125%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+307%
14−16
−307%
Battlefield 5 85−90
+254%
24−27
−254%
Counter-Strike 2 40−45
+567%
6
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+194%
95−100
−194%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Dota 2 110−120
+165%
43
−165%
Far Cry 5 70−75
+344%
16
−344%
Fortnite 79
+126%
35−40
−126%
Forza Horizon 4 93
+258%
24−27
−258%
Forza Horizon 5 55−60
+354%
12−14
−354%
Grand Theft Auto V 78
+767%
9
−767%
Metro Exodus 41
+720%
5
−720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+264%
21−24
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+333%
18
−333%
Valorant 150−160
+125%
65−70
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+254%
24−27
−254%
Counter-Strike 2 29
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 45−50
+275%
12−14
−275%
Dota 2 110−120
+185%
40
−185%
Far Cry 5 70−75
+407%
14
−407%
Forza Horizon 4 77
+196%
24−27
−196%
Forza Horizon 5 55−60
+354%
12−14
−354%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+105%
21−24
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+389%
9
−389%
Valorant 150−160
+125%
65−70
−125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+85.7%
35−40
−85.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+233%
45−50
−233%
Grand Theft Auto V 37
+429%
7−8
−429%
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+370%
35−40
−370%
Valorant 241
+271%
65−70
−271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 45−50
+336%
10−12
−336%
Forza Horizon 4 50−55
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 5 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+278%
9−10
−278%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
+255%
10−12
−255%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 36
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Valorant 120
+314%
27−30
−314%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 88
+529%
14
−529%
Far Cry 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 5 18−20
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób RX 480 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 328% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 279% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 177% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 480 jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 480 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.06 6.09
Nowość 29 czerwca 2016 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 15 Wat

RX 480 ma 262.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1940 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1299 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 480 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.