Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z GeForce RTX 3050 A Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 A Mobile przewyższa RX 480 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 192 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.69 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.26 | 46.77 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Ellesmere | GA106 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−29.9%
| 100−110
+29.9%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70−75
+34.6%
|
4K | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.40 | brak danych |
4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Valorant | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Dota 2 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Fortnite | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Grand Theft Auto V | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Metro Exodus | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
World of Tanks | 285
−22.8%
|
350−400
+22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Counter-Strike 2 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Dota 2 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Valorant | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Dota 2 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
World of Tanks | 150−160
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Metro Exodus | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Valorant | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Grand Theft Auto V | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Metro Exodus | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 88
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Fortnite | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Valorant | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 30% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 35% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.12 | 30.24 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 45 Wat |
RX 480 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 36.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 A Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.