Radeon RX 470 vs Iris Plus Graphics 655
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 z Iris Plus Graphics 655, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 470 przewyższa Iris Plus Graphics 655 o aż 368% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 671 |
Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.78 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.08 | 20.63 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | Ellesmere | Coffee Lake GT3e |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 3 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1050 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.94 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 32 | 6 |
TMUs | 128 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1650 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i Iris Plus Graphics 655, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i Iris Plus Graphics 655 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 i Iris Plus Graphics 655 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+229%
| 21
−229%
|
1440p | 38
+280%
| 10
−280%
|
4K | 37
+131%
| 16
−131%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.59 | brak danych |
1440p | 4.71 | brak danych |
4K | 4.84 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+509%
|
11
−509%
|
Fortnite | 100−110
+368%
|
22
−368%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Valorant | 140−150
+161%
|
55−60
−161%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+370%
|
50
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Dota 2 | 110−120
+244%
|
32
−244%
|
Far Cry 5 | 65−70
+570%
|
10
−570%
|
Fortnite | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Grand Theft Auto V | 73
+630%
|
10
−630%
|
Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6
−617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+536%
|
11
−536%
|
Valorant | 140−150
+161%
|
55−60
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Dota 2 | 110−120
+293%
|
28
−293%
|
Far Cry 5 | 61
+578%
|
9
−578%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+567%
|
6
−567%
|
Valorant | 140−150
+161%
|
55−60
−161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+344%
|
30−35
−344%
|
Grand Theft Auto V | 33
+725%
|
4
−725%
|
Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Valorant | 180−190
+298%
|
45−50
−298%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Valorant | 110−120
+433%
|
21−24
−433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 86
+617%
|
12
−617%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12
+0%
|
12
+0%
|
W ten sposób RX 470 i Iris Plus Graphics 655 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 229% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 280% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 131% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 470 jest 2700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.79 | 4.44 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 kwietnia 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
RX 470 ma 368.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 655 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 700% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 655.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Plus Graphics 655 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.