Radeon RX 470 vs GeForce GT 630M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 z GeForce GT 630M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 470
2016
4 GB GDDR5, 120 Watt
21.06
+1404%

RX 470 przewyższa GT 630M o aż 1404% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2641008
Miejsce według popularności46nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.72brak danych
Wydajność energetyczna12.082.92
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimEllesmereGF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$179 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204896
Częstotliwość rdzenia926 MHzUp to 800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1206 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million585 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami154.410.56
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.94 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUp to 128bit
Częstotliwość pamięci1650 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci211.2 GB/sUp to 32.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GT 630M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2brak danych12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GT 630M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 470 21.06
+1404%
GT 630M 1.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 470 8096
+1408%
GT 630M 537

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 470 17625
+1603%
GT 630M 1035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 11885
+1553%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 68475
+1128%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 380689
+547%
GT 630M 58812

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GT 630M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p280−290
+1374%
19
−1374%
Full HD71
+344%
16
−344%
1440p39
+1850%
2−3
−1850%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.52brak danych
1440p4.59brak danych
4K4.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Elden Ring 65−70
+6600%
1−2
−6600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Counter-Strike 2 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 105
+1067%
9−10
−1067%
Metro Exodus 74
+1750%
4−5
−1750%
Red Dead Redemption 2 45−50
+586%
7−8
−586%
Valorant 85−90
+1600%
5−6
−1600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Counter-Strike 2 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 48
+336%
11
−336%
Elden Ring 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry 5 52
+373%
10−12
−373%
Fortnite 110−120
+1733%
6−7
−1733%
Forza Horizon 4 88
+878%
9−10
−878%
Grand Theft Auto V 73
+1725%
4
−1725%
Metro Exodus 34
+1600%
2−3
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+196%
24
−196%
Red Dead Redemption 2 45−50
+586%
7−8
−586%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+857%
7−8
−857%
Valorant 85−90
+1600%
5−6
−1600%
World of Tanks 230−240
+580%
35
−580%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Counter-Strike 2 35−40
+322%
9−10
−322%
Cyberpunk 2077 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 70−75
+236%
22
−236%
Far Cry 5 65−70
+527%
10−12
−527%
Forza Horizon 4 67
+644%
9−10
−644%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+293%
14−16
−293%
Valorant 85−90
+1600%
5−6
−1600%

1440p
High Preset

Dota 2 33
+1550%
2−3
−1550%
Elden Ring 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Grand Theft Auto V 33
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1822%
9−10
−1822%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
World of Tanks 140−150
+1675%
8−9
−1675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Forza Horizon 4 51
+1600%
3−4
−1600%
Metro Exodus 46
+1433%
3−4
−1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+867%
3−4
−867%
Valorant 55−60
+686%
7−8
−686%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 16−18 0−1
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 62
+1450%
4−5
−1450%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
14−16
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 86
+438%
16−18
−438%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Fortnite 25
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 25
+2400%
1−2
−2400%
Valorant 24−27
+2500%
1−2
−2500%

W ten sposób RX 470 i GT 630M konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 jest 1374% szybszy w 900p
  • RX 470 jest 344% szybszy w 1080p
  • RX 470 jest 1850% szybszy w 1440p
  • RX 470 jest 1800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 470 jest 6600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 470 przewyższył GT 630M we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.06 1.40
Nowość 4 sierpnia 2016 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 33 Wat

RX 470 ma 1404.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 630M ma 263.6% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 630M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GT 630M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470
Radeon RX 470
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4455 głosów

Oceń Radeon RX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 919 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 470 lub GeForce GT 630M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.