Radeon RX 460 vs Quadro K5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 z Quadro K5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 460 przewyższa K5000 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 438 | 444 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.12 | 0.68 |
Wydajność energetyczna | 9.79 | 5.87 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Baffin | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 17 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 460 ma 65% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1090 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 122 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 90.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 170 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1350 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 172.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i Quadro K5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 460 i Quadro K5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 i Quadro K5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
1440p | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.15
+3221%
| 71.40
−3221%
|
1440p | 1.23
+3029%
| 38.45
−3029%
|
4K | 4.10
+3290%
| 138.83
−3290%
|
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 3221% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 3029% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 460 jest o 3290% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Fortnite | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
World of Tanks | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Counter-Strike 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
World of Tanks | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
W ten sposób RX 460 i Quadro K5000 konkurują w popularnych grach:
- RX 460 jest 14% szybszy w 1080p
- RX 460 jest 8% szybszy w 1440p
- RX 460 jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.56 | 10.29 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 17 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 122 Wat |
RX 460 ma 2.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro K5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 460 i Quadro K5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.