Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce GTX 1050 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
9.17
+1.2%

RX 460 przewyższa GTX 1050 Max-Q o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności442445
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.749.62
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimBaffinGP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896640
Częstotliwość rdzenia1090 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2053.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 460 9.17
+1.2%
GTX 1050 Max-Q 9.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 460 4101
+1.3%
GTX 1050 Max-Q 4049

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
+20.2%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
+0.9%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
GTX 1050 Max-Q 35392
+1.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 307888
GTX 1050 Max-Q 318811
+3.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−12.2%
46
+12.2%
1440p50
+85.2%
27
−85.2%
4K20
+42.9%
14
−42.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.10brak danych
1440p1.72brak danych
4K4.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Battlefield 5 40−45
−4.5%
46
+4.5%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 40
+8.1%
37
−8.1%
Fortnite 116
+3.6%
112
−3.6%
Forza Horizon 4 57
+32.6%
40−45
−32.6%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Battlefield 5 40−45
+10%
40
−10%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+3.5%
144
−3.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 70−75
−63.4%
116
+63.4%
Far Cry 5 37
+8.8%
34
−8.8%
Fortnite 39
−25.6%
49
+25.6%
Forza Horizon 4 54
+25.6%
40−45
−25.6%
Forza Horizon 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Grand Theft Auto V 35
−28.6%
45
+28.6%
Metro Exodus 21
+10.5%
19
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−82.1%
51
+82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+5.7%
35
−5.7%
Valorant 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 70−75
−46.5%
104
+46.5%
Far Cry 5 34
+9.7%
31
−9.7%
Forza Horizon 4 41
−4.9%
40−45
+4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−70%
34
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+9.5%
21
−9.5%
Valorant 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−19.4%
37
+19.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−23.7%
94
+23.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Valorant 110−120
+1.8%
100−110
−1.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−8.3%
13
+8.3%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
11
+22.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób RX 460 i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 12% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 85% szybszy w 1440p
  • RX 460 jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 460 jest 33% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Max-Q jest 82% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 26 testach (41%)
  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 16 testach (25%)
  • jest remis w 22 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.17 9.06
Nowość 8 sierpnia 2016 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

RX 460 ma 1.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 460 i GeForce GTX 1050 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1069 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 460 lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.