Radeon R9 380 vs RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 380 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 380
2015
4 GB GDDR5, 190 Watt
15.89

RX 6500M przewyższa R9 380 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344281
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.20brak danych
Wydajność energetyczna5.7627.76
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimAntiguaNavi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921024
Ilość potoków obliczeniowych28brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost970 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)190 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.6153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.476 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość221 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Obudowapełna wysokość / pełna długość / dwuslotowabrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2 x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)-brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci970 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci182.4 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.2
Vulkan+1.3
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 380 15.89
RX 6500M 20.16
+26.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 380 6108
RX 6500M 7746
+26.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 380 12191
RX 6500M 17889
+46.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 380 29722
RX 6500M 52161
+75.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 380 8218
RX 6500M 14018
+70.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 380 50723
RX 6500M 88601
+74.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+4.8%
62
−4.8%
4K27
−11.1%
30−35
+11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
4K7.37brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−113%
66
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%
Counter-Strike 2 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Forza Horizon 4 65−70
−75.4%
114
+75.4%
Forza Horizon 5 40−45
−61.9%
68
+61.9%
Metro Exodus 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Valorant 60−65
−57.8%
101
+57.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Dota 2 55−60
−40.4%
80
+40.4%
Far Cry 5 55−60
+62.9%
35
−62.9%
Fortnite 85−90
−20.5%
100−110
+20.5%
Forza Horizon 4 65−70
−46.2%
95
+46.2%
Forza Horizon 5 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Grand Theft Auto V 55−60
−21.1%
69
+21.1%
Metro Exodus 40−45
+126%
19
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−19.5%
130−140
+19.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−21.2%
60−65
+21.2%
Valorant 60−65
+12.3%
57
−12.3%
World of Tanks 200−210
−15.4%
230−240
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%
Counter-Strike 2 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+107%
15
−107%
Dota 2 55−60
−66.7%
95
+66.7%
Far Cry 5 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Forza Horizon 4 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Forza Horizon 5 40−45
−2.4%
43
+2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−19.5%
130−140
+19.5%
Valorant 60−65
−26.6%
80−85
+26.6%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−16.3%
170−180
+16.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
World of Tanks 110−120
−24.5%
130−140
+24.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−28.1%
40−45
+28.1%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
Forza Horizon 4 40−45
−30%
50−55
+30%
Forza Horizon 5 24−27
−28%
30−35
+28%
Metro Exodus 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Valorant 40−45
−30%
50−55
+30%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Grand Theft Auto V 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Far Cry 5 20−22
−30%
24−27
+30%
Fortnite 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

W ten sposób R9 380 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • R9 380 jest 5% szybszy w 1080p
  • RX 6500M jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 380 jest 126% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500M jest 113% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 380 wyprzedza 5 testach (8%)
  • RX 6500M wyprzedza 58 testach (91%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.89 20.16
Nowość 18 czerwca 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 190 Wat 50 Wat

RX 6500M ma 26.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 280% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 380 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 380
Radeon R9 380
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 823 głosy

Oceń Radeon R9 380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 526 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 380 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.