Radeon R9 280X vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 280X i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R9 280X
2013, $299
3 GB GDDR5, 250 Watt
13.96
+390%

R9 280X przewyższa Graphics 630 o aż 390% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 280X i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności407832
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Ocena efektywności kosztowej4.88brak danych
Wydajność energetyczna4.3014.63
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimTahitiComet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania8 października 2013 (12 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 280X i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 280X i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048184
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)250 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.026.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.096 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs12823
L1 Cache512 KBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 280X i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pin + 1 x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 280X i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci3 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Przepustowość pamięci288 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 280X i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 280X i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA +brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 280X i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 280X i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 280X 13.96
+390%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 280X 5837
+390%
Próbki: 5469
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 280X 10792
+503%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 280X 33045
+329%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 280X 8343
+589%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 280X 52117
+432%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 280X 285376
+168%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

R9 280X 95
+404%
UHD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 280X i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+282%
17
−282%
1440p45−50
+350%
10
−350%
4K31
+343%
7
−343%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.60brak danych
1440p6.64brak danych
4K9.65brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+193%
27
−193%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5
−500%
Resident Evil 4 Remake 30−33
+900%
3
−900%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+520%
10−11
−520%
Counter-Strike 2 75−80
+316%
19
−316%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 45−50
+667%
6
−667%
Fortnite 158
+953%
14−16
−953%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
Forza Horizon 5 40−45
+529%
7−8
−529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+300%
12−14
−300%
Valorant 110−120
+159%
45−50
−159%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+520%
10−11
−520%
Counter-Strike 2 75−80
+1875%
4
−1875%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+562%
29
−562%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Dota 2 90−95
+333%
21
−333%
Far Cry 5 45−50
+475%
8−9
−475%
Fortnite 60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
Forza Horizon 5 40−45
+529%
7−8
−529%
Grand Theft Auto V 54
+671%
7
−671%
Metro Exodus 30−33
+900%
3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+300%
12−14
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+380%
10−11
−380%
Valorant 110−120
+159%
45−50
−159%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+520%
10−11
−520%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Dota 2 137
+621%
19
−621%
Far Cry 5 45−50
+475%
8−9
−475%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+100%
10−11
−100%
Valorant 110−120
+159%
45−50
−159%

Full HD
Epic

Fortnite 48
+220%
14−16
−220%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+400%
21−24
−400%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+415%
24−27
−415%
Valorant 140−150
+462%
24−27
−462%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 30−35
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 4 30−35
+386%
7−8
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+520%
5−6
−520%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3−4
−533%
Valorant 75−80
+457%
14−16
−457%

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 68
+871%
7
−871%
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 24−27
+1150%
2−3
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%

W ten sposób R9 280X i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • R9 280X jest 282% szybszy w 1080p
  • R9 280X jest 350% szybszy w 1440p
  • R9 280X jest 343% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 280X jest 1875% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, R9 280X przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.96 2.85
Nowość 8 października 2013 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 15 Wat

R9 280X ma 389.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 280X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 757 głosów

Oceń Radeon R9 280X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4733 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 280X lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.