Radeon R8 M365DX vs Quadro T600 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R8 M365DX z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R8 M365DX
2015
1.68

T600 Mobile przewyższa R8 M365DX o aż 990% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności933296
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych31.70
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimMesoTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 czerwca 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia900 MHz780 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1410 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0078.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.06.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R8 M365DX 1.68
T600 Mobile 18.31
+990%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R8 M365DX 647
T600 Mobile 7066
+992%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R8 M365DX 2863
T600 Mobile 10498
+267%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R8 M365DX 6992
T600 Mobile 39112
+459%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R8 M365DX 1902
T600 Mobile 7928
+317%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
T600 Mobile 53941
+378%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−292%
51
+292%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Battlefield 5 0−1 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−560%
30−35
+560%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Far Cry New Dawn 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 16−18
−413%
80−85
+413%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−489%
53
+489%
Watch Dogs: Legion 30−35
−141%
80−85
+141%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Battlefield 5 0−1 50−55
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−560%
30−35
+560%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−2350%
49
+2350%
Far Cry New Dawn 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 16−18
−413%
80−85
+413%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−333%
39
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−225%
52
+225%
Watch Dogs: Legion 30−35
−141%
80−85
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−429%
35−40
+429%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−900%
50−55
+900%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45
+2150%
Forza Horizon 4 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Hitman 3 6−7
−983%
65−70
+983%
Horizon Zero Dawn 16−18
−963%
170−180
+963%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−956%
95−100
+956%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
28
+133%
Watch Dogs: Legion 30−35
−141%
80−85
+141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−900%
30−33
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Far Cry New Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 7−8
−971%
75−80
+971%
Horizon Zero Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 9−10
−1011%
100−105
+1011%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−900%
30−33
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób R8 M365DX i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T600 Mobile jest 292% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 Mobile jest 2550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 Mobile wyprzedza 37 testach (57%)
  • jest remis w 28 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.68 18.31
Nowość 3 czerwca 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

T600 Mobile ma 989.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M365DX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R8 M365DX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R8 M365DX i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.1 8 głosów

Oceń Radeon R8 M365DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R8 M365DX lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.