Radeon R7 M460 vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M460 z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 M460
2016
2 GB DDR3
2.78

P520 przewyższa R7 M460 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M460 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności792604
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych20.89
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimMesoGP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 maja 2016 (8 lat temu)23 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M460 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M460 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0035.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M460 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M460 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M460 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M460 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M460 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M460 2.78
Quadro P520 5.43
+95.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M460 1073
Quadro P520 2097
+95.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M460 2139
Quadro P520 4186
+95.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M460 5304
Quadro P520 15720
+196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M460 1177
Quadro P520 3218
+173%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M460 6081
Quadro P520 19041
+213%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M460 105142
Quadro P520 141330
+34.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M460 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%
4K10−12
−100%
20
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 16−18
−113%
30−35
+113%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób R7 M460 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P520 jest 62% szybszy w 1080p
  • Quadro P520 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R7 M460 jest 27% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P520 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M460 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Quadro P520 wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.78 5.43
Nowość 15 maja 2016 23 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Quadro P520 ma 95.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M460 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M460 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M460
Radeon R7 M460
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 47 głosów

Oceń Radeon R7 M460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 101 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M460 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.