Radeon R7 M460 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M460 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 M460
2016
2 GB DDR3
2.67

GTX 1650 przewyższa R7 M460 o aż 655% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności816279
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.65
Wydajność energetycznabrak danych18.82
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimMesoTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 maja 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.06.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M460 2.67
GTX 1650 20.16
+655%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M460 1045
GTX 1650 7879
+654%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M460 2139
GTX 1650 13645
+538%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M460 5304
GTX 1650 44694
+743%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M460 1177
GTX 1650 9203
+682%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M460 6081
GTX 1650 50549
+731%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M460 105142
GTX 1650 373333
+255%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M460 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−467%
68
+467%
1440p5−6
−700%
40
+700%
4K3−4
−667%
23
+667%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.19
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
40−45
+486%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1000%
66
+1000%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−683%
94
+683%
Forza Horizon 5 2−3
−2900%
60
+2900%
Metro Exodus 5−6
−1260%
68
+1260%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
77
+670%
Valorant 2−3
−4150%
85
+4150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1150%
75
+1150%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%
Dota 2 4
−2000%
84
+2000%
Far Cry 5 16−18
−519%
99
+519%
Fortnite 14−16
−447%
82
+447%
Forza Horizon 4 12−14
−517%
74
+517%
Forza Horizon 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Grand Theft Auto V 5
−1400%
75
+1400%
Metro Exodus 5−6
−800%
45
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−448%
130−140
+448%
Red Dead Redemption 2 10−11
−180%
28
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−550%
65−70
+550%
Valorant 2−3
−2200%
46
+2200%
World of Tanks 45−50
−380%
230−240
+380%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−817%
55
+817%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Dota 2 7−8
−1214%
92
+1214%
Far Cry 5 16−18
−319%
65−70
+319%
Forza Horizon 4 12−14
−417%
62
+417%
Forza Horizon 5 2−3
−1950%
41
+1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−144%
61
+144%
Valorant 2−3
−3400%
70
+3400%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3900%
40
+3900%
Grand Theft Auto V 1−2
−3200%
30−35
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−856%
170−180
+856%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%
World of Tanks 18−20
−672%
130−140
+672%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1800%
38
+1800%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7
+75%
Far Cry 5 7−8
−700%
55−60
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−4400%
45
+4400%
Forza Horizon 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%
Valorant 9−10
−344%
40
+344%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−106%
33
+106%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−675%
60−65
+675%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Fortnite 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 26
Forza Horizon 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Valorant 3−4
−600%
21
+600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 42
+0%
42
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób R7 M460 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 467% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 700% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.67 20.16
Nowość 15 maja 2016 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 1650 ma 655.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M460 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M460
Radeon R7 M460
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 47 głosów

Oceń Radeon R7 M460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24652 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M460 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.