Radeon R7 370 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 370
2015
4 GB GDDR5, 110 Watt
10.06

GTX 1650 przewyższa R7 370 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422282
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej5.7434.78
Wydajność energetyczna7.2818.69
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimTrinidadTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$149 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 506% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 370.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024896
Częstotliwość rdzeniabrak danych1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost975 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami62.4093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.997 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość152 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci975 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
TrueAudio+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 370 10.06
GTX 1650 17.61
+75%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 370 4498
GTX 1650 7876
+75.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 370 8519
GTX 1650 13645
+60.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 370 28723
GTX 1650 44694
+55.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 370 5961
GTX 1650 9203
+54.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 370 39809
GTX 1650 50549
+27%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 370 323114
GTX 1650 373333
+15.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 370 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
−42.6%
67
+42.6%
1440p57
+42.5%
40
−42.5%
4K20
−25%
25
+25%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.17
−42.6%
2.22
+42.6%
1440p2.61
+42.5%
3.73
−42.5%
4K7.45
−25%
5.96
+25%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 43% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w R7 370 jest o 43% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 25% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Counter-Strike 2 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−27.1%
61
+27.1%
Counter-Strike 2 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Far Cry 5 35−40
−86.5%
69
+86.5%
Fortnite 106
−99.1%
211
+99.1%
Forza Horizon 4 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Forza Horizon 5 30−35
−115%
73
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−137%
90
+137%
Valorant 100−105
−192%
292
+192%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Counter-Strike 2 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−44.4%
230−240
+44.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−27.6%
97
+27.6%
Far Cry 5 35−40
−70.3%
63
+70.3%
Fortnite 41
−107%
85
+107%
Forza Horizon 4 45−50
−76.6%
83
+76.6%
Forza Horizon 5 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Grand Theft Auto V 44
−84.1%
81
+84.1%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35
+59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−187%
86
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−103%
71
+103%
Valorant 100−105
−160%
260
+160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−21.1%
92
+21.1%
Far Cry 5 35−40
−59.5%
59
+59.5%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65
+38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
66
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−86.4%
41
+86.4%
Valorant 20
−250%
70
+250%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30
−103%
61
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 81
−71.6%
130−140
+71.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−150%
40
+150%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−154%
170−180
+154%
Valorant 120−130
−47.5%
177
+47.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
46
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−82.4%
31
+82.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−82.6%
42
+82.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−66.7%
75−80
+66.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
33
+50%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
26
+100%
Valorant 55−60
−43.1%
83
+43.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−50%
21
+50%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−160%
26
+160%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

W ten sposób R7 370 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 43% szybszy w 1080p
  • R7 370 jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 jest 250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył R7 370 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.06 17.61
Nowość 18 czerwca 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 75 Wat

GTX 1650 ma 75% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 46.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 370.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 370
Radeon R7 370
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 487 głosów

Oceń Radeon R7 370 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24862 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 370 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.