Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M330 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.33

RTX 3080 przewyższa R5 M330 o aż 4136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności98232
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.32
Wydajność energetyczna5.8413.91
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimExoGA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3208704
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia955 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1030 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów690 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs896
TMUs20272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-8.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 M330 1.33
RTX 3080 56.34
+4136%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M330 595
RTX 3080 25177
+4131%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M330 1689
RTX 3080 53713
+3080%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 M330 922
RTX 3080 39257
+4158%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
RTX 3080 188064
+3740%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−1711%
163
+1711%
1440p2−3
−6000%
122
+6000%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.29
1440pbrak danych5.73
4Kbrak danych8.22

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−7575%
307
+7575%
Cyberpunk 2077 3−4
−4933%
150−160
+4933%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−5875%
239
+5875%
Battlefield 5 2−3
−8500%
172
+8500%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Fortnite 5−6
−5620%
280−290
+5620%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Valorant 35−40
−860%
300−350
+860%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−3575%
147
+3575%
Battlefield 5 2−3
−7700%
156
+7700%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−769%
270−280
+769%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Dota 2 18−20
−717%
147
+717%
Fortnite 5−6
−5620%
280−290
+5620%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
Grand Theft Auto V 2−3
−7250%
147
+7250%
Metro Exodus 2−3
−6300%
128
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4950%
303
+4950%
Valorant 35−40
−860%
300−350
+860%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−7150%
145
+7150%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Dota 2 18−20
−650%
135
+650%
Forza Horizon 4 8−9
−2850%
230−240
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2383%
149
+2383%
Valorant 35−40
−666%
268
+666%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−5620%
280−290
+5620%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−4944%
450−500
+4944%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 7−8
−5557%
350−400
+5557%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−13400%
135
+13400%
Forza Horizon 4 3−4
−6567%
200−210
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−13400%
130−140
+13400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Grand Theft Auto V 14−16
−853%
143
+853%
Valorant 8−9
−3975%
300−350
+3975%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 43
Dota 2 2−3
−6350%
129
+6350%
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%

W ten sposób R5 M330 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 1711% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 6000% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 4150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 13400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 44 testach (72%)
  • jest remis w 17 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.33 56.34
Nowość 5 maja 2015 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 10 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 320 Wat

R5 M330 ma 1677.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 4136.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 M330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 1088 głosów

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6584 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 M330 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.