Radeon Pro WX 3200 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro WX 3200 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro WX 3200
2019
4 GB GDDR5, 65 Watt
6.28

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Pro WX 3200 o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności584215
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.81brak danych
Wydajność energetyczna6.6522.65
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 23TU106
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 lipca 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402304
Częstotliwość rdzenia1082 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1380 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami34.62198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.385 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro WX 3200 6.28
RTX 3000 (mobilna) 26.32
+319%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro WX 3200 2414
RTX 3000 (mobilna) 10116
+319%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro WX 3200 4338
RTX 3000 (mobilna) 19879
+358%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro WX 3200 12538
RTX 3000 (mobilna) 50309
+301%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro WX 3200 3156
RTX 3000 (mobilna) 14842
+370%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro WX 3200 18866
RTX 3000 (mobilna) 91394
+384%

3DMark Time Spy Graphics

Pro WX 3200 956
RTX 3000 (mobilna) 5589
+485%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro WX 3200 22
RTX 3000 (mobilna) 74
+235%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro WX 3200 40
RTX 3000 (mobilna) 111
+174%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro WX 3200 32
RTX 3000 (mobilna) 114
+260%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro WX 3200 28
RTX 3000 (mobilna) 116
+318%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro WX 3200 34
RTX 3000 (mobilna) 119
+249%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro WX 3200 8
RTX 3000 (mobilna) 46
+468%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro WX 3200 18
RTX 3000 (mobilna) 82
+363%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pro WX 3200 2
RTX 3000 (mobilna) 12
+638%

SPECviewperf 12 - Showcase

Pro WX 3200 18
RTX 3000 (mobilna) 82
+363%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pro WX 3200 22
RTX 3000 (mobilna) 74
+235%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro WX 3200 28
RTX 3000 (mobilna) 116
+318%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro WX 3200 40
RTX 3000 (mobilna) 111
+174%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro WX 3200 32
RTX 3000 (mobilna) 114
+260%

SPECviewperf 12 - Creo

Pro WX 3200 34
RTX 3000 (mobilna) 119
+249%

SPECviewperf 12 - Medical

Pro WX 3200 8
RTX 3000 (mobilna) 46
+468%

SPECviewperf 12 - Energy

Pro WX 3200 1.6
RTX 3000 (mobilna) 11.8
+638%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−472%
103
+472%
4K9
−878%
88
+878%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.06brak danych
4K22.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20−22
−300%
80−85
+300%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Forza Horizon 4 24−27
−350%
110−120
+350%
Forza Horizon 5 14−16
−393%
65−70
+393%
Metro Exodus 16−18
−469%
91
+469%
Red Dead Redemption 2 18−20
−217%
55−60
+217%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−300%
80−85
+300%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 16
−175%
44
+175%
Far Cry 5 15
−473%
86
+473%
Fortnite 35−40
−251%
130−140
+251%
Forza Horizon 4 24−27
−350%
110−120
+350%
Forza Horizon 5 14−16
−393%
65−70
+393%
Grand Theft Auto V 21−24
−324%
85−90
+324%
Metro Exodus 4
−975%
43
+975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−112%
110
+112%
Red Dead Redemption 2 18−20
−217%
55−60
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−330%
85−90
+330%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%
World of Tanks 95−100
−166%
260−270
+166%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−300%
80−85
+300%
Counter-Strike 2 14−16
−250%
45−50
+250%
Cyberpunk 2077 12−14
−315%
50−55
+315%
Dota 2 35
−246%
121
+246%
Far Cry 5 27−30
−172%
75−80
+172%
Forza Horizon 4 24−27
−350%
110−120
+350%
Forza Horizon 5 14−16
−393%
65−70
+393%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−212%
160−170
+212%
Valorant 21−24
−400%
100−110
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−543%
45−50
+543%
Grand Theft Auto V 7−8
−543%
45−50
+543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−380%
24−27
+380%
World of Tanks 45−50
−284%
170−180
+284%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−430%
50−55
+430%
Counter-Strike 2 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry 5 12−14
−500%
75−80
+500%
Forza Horizon 4 12−14
−492%
70−75
+492%
Forza Horizon 5 9−10
−367%
40−45
+367%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Valorant 16−18
−350%
70−75
+350%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Dota 2 16−18
−171%
45−50
+171%
Grand Theft Auto V 16−18
−171%
45−50
+171%
Metro Exodus 2−3
−900%
20−22
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−350%
80−85
+350%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−460%
27−30
+460%
Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 9
−878%
88
+878%
Far Cry 5 7−8
−400%
35−40
+400%
Fortnite 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 6−7
−583%
40−45
+583%
Forza Horizon 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Valorant 6−7
−483%
35−40
+483%

W ten sposób Pro WX 3200 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 472% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 878% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 975% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.28 26.32
Nowość 2 lipca 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 80 Wat

Pro WX 3200 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 23.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 319.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 3200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 3200 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro WX 3200
Radeon Pro WX 3200
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 85 głosów

Oceń Radeon Pro WX 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro WX 3200 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.