Radeon Pro Vega II vs Iris Xe Graphics G7 96EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega II z Iris Xe Graphics G7 96EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro Vega II przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 487 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.53 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.85 | 22.50 |
Architektura | GCN 5.1 (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 3 czerwca 2019 (5 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1574 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1720 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 475 Watt | 28 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 440.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 14.09 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 256 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Apple MPX | brak danych |
Grubość | Quad-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 806 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 825.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
+307%
| 27
−307%
|
1440p | 65−70
+333%
| 15
−333%
|
4K | 50−55
+317%
| 12
−317%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 19.99 | brak danych |
1440p | 33.83 | brak danych |
4K | 43.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 26
+0%
|
26
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12
+0%
|
12
+0%
|
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 96
+0%
|
96
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Dota 2 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Far Cry 5 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Fortnite | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
17
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30
+0%
|
Valorant | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Dota 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 15
+0%
|
15
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 8
+0%
|
8
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób Pro Vega II i Iris Xe Graphics G7 96EUs konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega II jest 307% szybszy w 1080p
- Pro Vega II jest 333% szybszy w 1440p
- Pro Vega II jest 317% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.88 | 7.91 |
Nowość | 3 czerwca 2019 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 475 Wat | 28 Wat |
Pro Vega II ma 341% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 96EUs ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 1596.4% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro Vega II to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega II jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Iris Xe Graphics G7 96EUs - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.